[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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505: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/01/16(水) 22:29:18.89 ID:RgIG9oHh(2/3) AAS
)))
('ω')とりあえずstgの全モーションは完成していたのを再確認
とりあえず
stgのデータUSBにも保存
できたとこまで動かしてみたらやっぱりSTG横スクロールとして考えると画面が狭い
1024×768
より一回り小さいサイズでつまりbabu2と同じサイズで組んでいく予定だったけど
狭い 久しぶり触って思ったね...
狭いんだ 表示画面が小さいと敵の群れや大きな敵を出すと厳しい
機体の機動力を生かして縦横無尽にドンパチさせたいという気分
それを実現するには横長の規格外サイズをやるしかない
けれどそれをするとなると
)))
('ω')今度はノートPCとワイドモニタ以外お断りの圧倒的な仕様をプレイヤーに課すことになる
またぼくのPCがそのワイド画面を処理落ち無しでキャプチャできるのかという
動画化問題も孕んでいる
けれどだ...圧倒的な群れや圧倒的な世界観を実現するに十分なスケール
もちろんグラがその面積に見合うだけ必要になる
当たり前だけど制作期間はさらに間延びすることになる
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