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297
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karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2018/11/24(土) 19:54:06.64
ID:LYGxgNIk(16/20)
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297: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/24(土) 19:54:06.64 ID:LYGxgNIk ))) ('ω')ただリスクがないとな そうだ コレ超必殺的なものにして 敵弾も消せるようにしる こうしれば こいつを使いたいと思うプレイヤーも出るだろう よく考えたら 尖った奴は2つくらいでいいんだ ほぼ違ってたら産廃だらけってこともある 自律兵器くんと仮称大型機体くんがとんがってる FAは便利 ノーマルは貫通 やっぱこの機体は引き算で考えて 近中だな 弾幕回避自信ニキなら活かせる 火力!! ぼくは使わないだろうな でもここでコイツって幅のために雑魚くらいアレできる通常弾いるな.... けど装弾数とクールタイムを弱化して 強制中距離だ 決定!! 肘つまり二の腕にキャノン的な武装がいるか あんま見えんだろうけども一応つけるか ))) ('ω')骨入れもあるし 大変だ コタツもはよ決めないと ちかりた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/297
ただリスクがないとな そうだ コレ超必殺的なものにして 敵弾も消せるようにしる こうしれば こいつを使いたいと思うプレイヤーも出るだろう よく考えたら 尖った奴は2つくらいでいいんだ ほぼ違ってたら産廃だらけってこともある 自律兵器くんと仮称大型機体くんがとんがってる は便利 ノーマルは貫通 やっぱこの機体は引き算で考えて 近中だな 弾幕回避自信ニキなら活かせる 火力!! ぼくは使わないだろうな でもここでコイツって幅のために雑魚くらいアレできる通常弾いるな けど装弾数とクールタイムを弱化して 強制中距離だ 決定!! 肘つまり二の腕にキャノン的な武装がいるか あんま見えんだろうけども一応つけるか 骨入れもあるし 大変だ コタツもはよ決めないと ちかりた
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