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181
:
karasu ◆NS.a/zJknc
[sage] 2018/11/11(日) 02:57:32.42
ID:w3cxYeMK(3/7)
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181: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/11(日) 02:57:32.42 ID:w3cxYeMK ))) ('ω')クールタイム直前で限界 弾の装弾数は決定 あとはクールタイム設定 くらいエフェクト 大 中 小 ダメージを3種類に視覚化する クールタイムの調整で弾が切れて何も撃てないことがないようにする あとどのように表示するかだ 色んな機体が出る ある程度の統一が必要 明日はゆっくりしる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1532649879/181
クールタイム直前で限界 弾の装弾数は決定 あとはクールタイム設定 くらいエフェクト 大 中 小 ダメージを種類に視覚化する クールタイムの調整で弾が切れて何も撃てないことがないようにする あとどのように表示するかだ 色んな機体が出る ある程度の統一が必要 明日はゆっくりしる
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