[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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181: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/11(日) 02:57:32.42 ID:w3cxYeMK(3/7) AAS
)))
('ω')クールタイム直前で限界
弾の装弾数は決定
あとはクールタイム設定 くらいエフェクト 大 中 小 ダメージを3種類に視覚化する
クールタイムの調整で弾が切れて何も撃てないことがないようにする
あとどのように表示するかだ
色んな機体が出る ある程度の統一が必要
明日はゆっくりしる
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