[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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916: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/11(木) 12:16:36.23 ID:eYKPW8hS(1/2) AAS
)))
('ω')ありがとうだじょ
素材としてのぼく活用法も考えていくお
ぼくのゲーム作るセンス微妙だから
いろいろ考えてみる
917: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/11(木) 12:25:23.39 ID:eYKPW8hS(2/2) AAS
)))
('ω')あ いけね 今日は歯医者さんでドリルの日だったんだ
ちょろっと作曲して
帰ったらbabuGの使用音源を選んでいかなきゃ
918: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/12(金) 14:11:23.85 ID:Ykr0jf9N(1/4) AAS
画像リンク
)))
('ω')日々絶望から始まり
ゲーム制作するぼく
ゴールは果てしなく遠いのだ
919: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/12(金) 15:53:04.59 ID:Ykr0jf9N(2/4) AAS
)))
('ω')今日中にbabuの曲を揃えるか
ただbabu2が案外良く出来てたコイツを超えるゲームになるのかちょっと心配であるが
まずは体験版第一弾出してそっから考えよう
とりあえず順番に片付けていこう
920(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/12(金) 17:28:50.07 ID:Ykr0jf9N(3/4) AAS
)))
('ω')バブ系EDMを閃いたのだ
コイツはDJバブー☆爆誕かもしれない
バブの曲作ってる時になんかピコピコ発展させたら
なんか行けそうな気がする
そうだ ゲーム内でDJデビューさせようバブを
んでDJバブー☆のサントラ作るか...
サンプリングが必要だ 外国人のオネーサンの声がたくさん欲しい
まぁ これは後でいいとして なんだか快調である
921: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/12(金) 18:24:17.11 ID:Ykr0jf9N(4/4) AAS
)))
('ω')あ...一曲上書きしてもうた...
ま いいか ドンドン作ろう
なんか今日はいい感じだ
922: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/12(金) 19:26:41.06 ID:JnlJrSwB(1) AAS
15日に間に合いそうかい?
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/13(土) 05:25:21.83 ID:4LaoZKzy(1) AAS
>>920
良さそうだね
924: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/13(土) 11:04:42.36 ID:AK/kQX2S(1/2) AAS
)))
('ω')ほぼ音楽ネタもできてきたのでしゅ
案外DJバブー☆もいい曲が揃いそうな気さえしるのです
15日間に合いますが 第1話くらいのボリュームしかないのであります
定期的にバブはできたとこを出せるようにしたいっす
925: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/13(土) 14:31:40.18 ID:AK/kQX2S(2/2) AAS
)))
('ω')風立ちぬ録画見てたらテレビの部屋が臭いから気分悪くなってきたのだった
ちょっと外に逃げて元気回復させよ
チョコレート食いながらあといくつか作曲したらゲームに組み込んで
そっから制作動画2を作るのだ
926: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/14(日) 14:18:36.06 ID:1cKEbXJA(1/5) AAS
)))
('ω')一度寝ると 高い頻度で悪を見るその影響でヤル気スイッチが重くなる
そしてどこまで作って何をしようとしていたかも一時的にフワッとするね
最近それが顕著に見られる
えーっと そうだ呼びでさらに音楽作ったんだけどよー考えたら環境音が必要だったというとこであった
まあとりあえずあるものでどーにかする
927: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/14(日) 15:26:21.11 ID:1cKEbXJA(2/5) AAS
)))
('ω')よし体験版の音は揃ったかなワイバーンの登場シーンと
友達の音がいるか
928: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/14(日) 16:08:14.64 ID:1cKEbXJA(3/5) AAS
)))
('ω')おっしゃ とりあえずこれで揃ったなと...
パソコンくんに転送
おろし方!!始めーーー!!!!!
929: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/14(日) 18:01:15.13 ID:1cKEbXJA(4/5) AAS
)))
('ω')どうやら爆発に迫力出させるには音割れさせると良いのだと理解する
多分すぐ忘れそう
よっしゃ構築開始じゃい
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/14(日) 22:57:08.36 ID:EKi9q7YG(1) AAS
スレチだけど、ふりーむ!からメール来た
贅沢缶詰が当選しました!だって
謎すぎるwwwww
931: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/14(日) 23:12:55.45 ID:1cKEbXJA(5/5) AAS
)))
('ω')ヌヌ!!?
ふりーむさんってプレゼント企画やってたんすかね?
ぼくは清潔な食物ならなんでも欲しいんだな
今日はハエのたかったちょっとくさいキャベツを具にしたパリパリ焼きそばだ
若干お腹痛いんだな
ちょっと厳しい日が続くんだな羨ましいぞ
932: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/15(月) 05:03:20.50 ID:9xFkk4Xm(1/9) AAS
‪BABUG体験版 | babubabu960 外部リンク:babubabu960.booth.pm #booth_pm‬
)))
('ω')ぼくのネットショップだじょ
BABUG体験版直リンク
いろいろ売ってるのもあるけど無視していいのだ
実力でどれくらい売れるかきになるんだ
ちなみにまったく売れないのだ
そこでエロ路線も視野に入れたのでありました
BABUG体験版は導入なので全部遊んで20分
大人のSTGまでたどり着けたらもうちょっと伸びる程度で
前作babu2のじゅうぶんのいちもないのです
タイトルでT押すとショートカットいや 管理画面で
いろいろなシーンに一気に飛べるのです
バブを対象に重ねてSでショートカットできるのれす
ちょっとカッパ弱いけども
)))
('ω')予定している百鬼夜行は百人組手くらいの難易度にしる予定だお
933: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/15(月) 05:16:38.17 ID:9xFkk4Xm(2/9) AAS
)))
('ω')んお 大したボリュームないのに190MBくらいある
困ったたぶんCF2.5さんのランタイム分だろうけども
ま どうにかなんだろなと
いろいろアクションパートも増やしつつ 本来のバブ味原点回帰もしたいのだ
やはりパチンコだな 玉が毎回ピンボールみたいになっちゃうからどうせなら鬼ピンボールでもいいのかもしれない
これでいったんBABUGは凍結して夏までSTGに専念するのだ
振り返ってみるとガチでSTGが頓挫ばかり
babu2のラストのアレ垓パートを独立させた感じで
さらに機体を選べるとして
結構な数用意してるけども 似たり寄ったりの雰囲気なので
リストラしていくつかてきにして
戦闘機もっと架空的もっとSF的なデザインにすべきかとも思ったり
)))
('ω')まず敵のデザインからなのだ自機はいくつかある
さらに垓も再デザインしてるのでワクワクするのだ
ぼくはぼくのデザインが動くのが好きなんだろうなと
このロボットやらなんやらを最終的にはエロにも向かわせるんだ
ADVでシナリオがあって女子がいてサクラ大戦的アレで
フルボイスでヒロインがサポートとか熱いのかもしれないが
じんざいがいないのだ...
そんなことよりとりあえず二本の企画終わらせたら
その後素材生かして巨大な女子型ロボ対人類バトルエロゲだよと
934: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2019/04/15(月) 11:22:30.29 ID:9xFkk4Xm(3/9) AAS
)))
('ω')よしスケジュール通りむしろ半日早いくらいか
部屋の掃除してそっからだな
935: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 13:34:58.05 ID:9xFkk4Xm(4/9) AAS
)))
('ω')痛恨のミス中身が違うのである
ぼくはbabu2をupしておったようです
すぐにあれしなきゃ
936: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 14:26:33.87 ID:9xFkk4Xm(5/9) AAS
)))
('ω')修正完了
937(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/15(月) 18:03:56.68 ID:d3O2jQTB(1/3) AAS
とりあえずクリアしたで(´・ω・`)
カッパとワイバーンと野球エンド以外あるのかな、大人のゲームもクリアした
938(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/15(月) 19:20:14.79 ID:d3O2jQTB(2/3) AAS
浜辺で左に行くと話が進むのは仕様?
939: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 19:22:36.45 ID:9xFkk4Xm(6/9) AAS
>>937
)))
('ω')んお!?
やりますな!!あとはカッパシカトして有害図書の特捜隊に入るくらいですが
カッパ無視して次の場面でちょっとテキストでて
すぐ終わりっす
網羅されてますぞー☆
)))
('ω')今回夏休み体験をメインにアレしているので
即死ゲームオーバーは避けてなるだけいろんな人に雰囲気を味わってもらいたいのです
けど
babuシリーズとして最高難易度のシーンも用意しようと思います
プレイありがとうございます
940: karasu ◆NS.a/zJknc [] 2019/04/15(月) 19:24:13.53 ID:9xFkk4Xm(7/9) AAS
>>938
)))
('ω')!?意図しない進行であります
あの芋ヤンキーの身体貫通するのは放置してたのですがまさか進行するとは思わなかったです
部屋掃除したらちょっと自分でも確認してみます
ありがとうございます
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