[過去ログ] ゲーム作るから (1002レス)
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358: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/28(水) 11:26:54.49 ID:VmwohJ01(3/9) AAS
)))
('ω')あーーー☆
ガンニョムの映画があるー!!!
クッソ....
グギギ...
359: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/28(水) 15:29:07.63 ID:VmwohJ01(4/9) AAS
)))
('ω')寝てた おかしいなパスタ食ってそのあと記憶が曖昧だ
がんばろ
ここ乗り切ったら数日ノンビリしよう
360: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/28(水) 17:38:19.94 ID:VmwohJ01(5/9) AAS
)))
('ω')んー 戦斧って奴は
剣のような振り方ではアレだし
この大きい機体は関節の都合で斜めから振り下ろすがいい感じだが
流れない 斧の先が流れない
いいものかどうかわからないな 一変レンダリングしてみねーとさっぱりだ
結構凶悪なデザインだから敵で出てもいいかもしれないな
うん
特に斧を投げさせたくもある
よし モーション設定おわり レンダリングしつつ 休憩
361: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/28(水) 17:48:02.55 ID:VmwohJ01(6/9) AAS
)))
('ω')うまくいくといいけども
やっぱアレだな モーション書出しよりも
モーションそのものの設定とか構想に時間がかかってる
左右非対称がどうのこうのというのは
些細なことであった

)))
('ω')どんどこ どんどこ進んで楽しいがちかれるな
うーん
どうせならだ ラフレシアみたいな奴や
ガンダム3号機デンドロビウム見たいのも
ディープストライカー 見たいのもやっちまうか?
しかし 強制スクロールという画面においてデカ物長射程武装は狭さを感じるダライアスの筐体くらいならまだしも
または狭いモニターユーザーお断りのワイド仕様にするか?
しかしそうなるといずれどっかで試遊楽しんでもらう時に
デスクトップ持ち歩くのかと....
困ったな
362: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/28(水) 18:03:57.10 ID:VmwohJ01(7/9) AAS
)))
('ω')モーション問題なし!!
363: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/28(水) 18:50:47.87 ID:VmwohJ01(8/9) AAS
)))
('ω')うお レンダリング見切れてた
まぁさして問題ない はよ気づいてよかった
再レンダリング
364: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/28(水) 21:36:20.58 ID:VmwohJ01(9/9) AAS
)))
('ω')左右の前後とターン だな
ターンから行くか
案外モーションがこいつすくねーな
いや 剣降る
ターン 足が揺れるくらいか全体的に
単独モーション作ると
頭ビームしながらグレ撃ちながらガトリングできないもんな
難しいなぁ
斧グルングルンもありかもだけどしたら弾いらねってなるもんな
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/29(木) 00:28:45.54 ID:y4EgriRN(1) AAS
赤い奴?敵なのかもしれんけど動きムッチャかっこええ!
366: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/29(木) 00:48:56.80 ID:vwQ/OLd7(1/2) AAS
)))
('ω')ありがとうごじゃいまし
この赤いのはプレイヤーが操作できる
人類の殲滅兵器っす
世界を打ち壊す戦争の量産機っす 尖兵っしゅ
元はサイコガンダムサイズでしたが都合上だいぶ小さくなるっす
頭部のモノアイからヤベービームが出る予定です
うまくいかなかったらちょっとショボくなるっす
プレイヤーが選べる中でも継戦能力特化型の機体となります
ぼくはノーマル仕様の垓を一番愛してるっす
たぶんぼくだけの裏コード仕込むっす
画像リンク

367: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/29(木) 12:53:13.68 ID:vwQ/OLd7(2/2) AAS
)))
('ω')おーし 人型のモーション全部おわた
戦闘機に骨入れた 一本でいい 最高だ
どのようにモーションつけるか
上昇 下降に機体の傾斜を取り入れて
本来上昇下降に左右の傾きは関係ないけど傾かせないと地味
次にミサイル一斉発射のモーション
ぐるぐる回転
回避もあったがいいのかもだけど 無敵になるって事だ
それはなしだな
クルビットとか欲しかったけど
反転は雪風のように強引にターンさせる
368
(1): karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2018/11/30(金) 06:30:38.60 ID:/6UW9x6h(1) AAS
)))
('ω')全ての機体のモーション揃った後は設定だ そして難関の音と弾とエフェクト
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/03(月) 22:29:08.71 ID:WkoEKRin(1) AAS
>>368
養子縁組の話はどうなったんだ
正月は熊本に帰るんか?
370: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/07(金) 16:48:13.29 ID:TJSdTyo5(1) AAS
書き込みが無い、死んだか…カラス…(´・ω・)
371: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/07(金) 21:31:37.73 ID:4ogWrSLI(1) AAS
o(^o^)oとうとうきたか
372: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/08(土) 21:14:07.18 ID:2S0J15M3(1) AAS
カラス、今までありがとう(´;ω;`)
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 22:34:10.53 ID:gc2LNT7Y(1) AAS
やっと死んだか
ご愁傷様でした
374: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/09(日) 03:21:55.82 ID:tk0rCXqw(1/2) AAS
イイネb
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 12:12:05.16 ID:K+f6ZRBv(1) AAS
   r┐      7>    、ゝ
    rニ .|'ニ~ヽ、 「ニ` ,ニヽ、 ヽ 、ゝ
    . /, | `ヽ l   // ヽヽ`ニノ
    /、| |   | |  //  / ,l
   ヽ,_,| <ノ (,/ `ニノ

    〉>--ーーへ  、  .l^k-─へ   〉> ∠ニ~`)
   レ' ̄l l ̄ ̄  ゝ) | r'´エ ̄´  | |   ´ー'
    lニニ ニニゝ  ゝ、l l | ニコ匚、   | |
      | |     、_ノソ /--ァ r─'  | |/| l、   ,,,
   lニニニ--ニニニゝ lノ.レ'`;、ニ_ニニゝ  l、ノ ヽ`ニニノ

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 に-┐r┘|三| いク、 | |  n 「i=    | | ,イニ~ー、  | |  /|
    U  |三| 〃ソ ノノ 'ニニニニ'  .Ll ゝニノ`'┘  ゝニニノ
376: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/09(日) 12:59:58.08 ID:tk0rCXqw(2/2) AAS
ハハハハ
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/09(日) 13:36:52.34 ID:Q9xNrd/v(1) AAS
典型的サイコパスがおるね
378: karasu ◆epOpOEgDRA [] 2018/12/09(日) 23:11:00.42 ID:hC2/0t68(1) AAS
 )))
('ω')偽者が死んで世界は救われたようですね
379: 名前は開発中のものです。 [] 2018/12/10(月) 00:15:03.31 ID:A52mTj/J(1/2) AAS
いゃっおーーー!!!www
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/10(月) 08:46:04.13 ID:eoSATLEb(1) AAS
         ___
         | ※ |
         | 無 |
         | 緑 |
         | 仏 |
      ,,,.   | 之 | ,'"';,
    、''゙゙;、).  | 墓 | 、''゙゙;、),、
     ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
     ‖  `i二二二!´ ‖
     昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
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381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/10(月) 09:03:34.34 AAS
チーン!(笑)
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/10(月) 10:09:32.24 ID:OUf8NTKz(1) AAS
サイコパスの人生に生まれついて楽しい?
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