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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ (1002レス)
UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/
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954: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/03(月) 00:31:07.95 ID:C0/6EvFx とりあえず注意事項で挙げたバグ二つは修正しまひた(^^ 次はJSON変換で鯖にプレイヤーデータを保存するのを作ればもうβ版は完成でふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/954
955: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/03(月) 05:03:14.82 ID:C0/6EvFx 質問しまんこ(^^ プレイファブにストリングデータをどんな方法でもいいので保存して(^^ その文字列がゲームの文字列と一致したときにだけゲームを実行したいのでふが(^^ プレイファブのどこをどう弄れば変数やら文字列やらが保存でき、それをUnity側に呼び出せるか教えてくらふぁい(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/955
956: 弟子 [] 2020/02/03(月) 05:51:35.58 ID:lRgMxOoY 師匠、文字数って大文字小文字関係あるん? ならビックリマークとはてなを半角にしるとか なければどっちか削るとか Bolt のプレファブだとstatesに保存されるけどpun はどこなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/956
957: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/03(月) 07:45:07.14 ID:C0/6EvFx >>956 いいアイデアでふ(^^ プレイファブはStatesという項目がありまふぇん(^^ どこにどう保存すりゃいいのでひょう(^^ 謎でふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/957
958: 弟子 [] 2020/02/03(月) 08:15:19.81 ID:lRgMxOoY 師匠、pun のプレファブの説明ページに名前表示する例がありますがそれで出来ないですかね? https://doc.photonengine.com/ja-jp/pun/v2/demos-and-tutorials/pun-basics-tutorial/player-ui-prefab http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/958
959: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/03(月) 08:17:46.20 ID:C0/6EvFx で…弟子殿…プレイファブはマイクロソフトのゲーム製作向けの鯖でふよ(^^ Photonではありまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/959
960: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/03(月) 08:58:59.57 ID:C0/6EvFx 僕しばらく出かけまふ(^^ 3〜4時間で帰ってきまんこ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/960
961: 弟子 [] 2020/02/03(月) 09:29:14.25 ID:lRgMxOoY 師匠、見つけましたお https://qiita.com/_y_minami/items/3396f832d868d52bbbaf 弟子はおもいっきり勘違いしていてはずかちいだす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/961
962: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/03(月) 13:38:09.16 ID:C0/6EvFx ただいまんこ(^^ 今JSON弄ってまんこ(^^ これよくわかりまふぇんね(^^ 理解出来たら弟子殿が貼ってくれたのと合わせて鯖のセーブが完成するんでふが…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/962
963: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/03(月) 14:51:47.82 ID:C0/6EvFx で…弟子殿!(^^ ついにできまひた(^^ 鯖のヴァージョンとゲームのバージョンが一致したときに行けるというのが完成しまひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/963
964: 弟子 [] 2020/02/03(月) 15:24:46.24 ID:lRgMxOoY さすが師匠! おめでとうです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/964
965: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/03(月) 15:37:42.96 ID:C0/6EvFx ついでに名前の設定とチャットの名前を設定した名前にするのもできまひた(^^ これからの発展が楽しみでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/965
966: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/03(月) 15:43:02.93 ID:C0/6EvFx 名前が長すぎると名前がトランクス履いて胡坐描くときにはみ出すキンタマみたいにはみ出しちゃいまふ(^^ 名前の文字数制限したほうがいいかもでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/966
967: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/03(月) 15:46:44.68 ID:C0/6EvFx 弟子殿(^^ 多分でふが今週末までにもう一回体験会やりまふのでぜひおいでくださいませ(^^ シャドージャイアントも三体に増えてお出迎えしてくれまふよ(^^ 体験会開くのは鯖にセーブできるようになったら…ってすぐやないかーい!でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/967
968: 弟子 [sage] 2020/02/03(月) 18:01:29.45 ID:s70qn6Xu 師匠!楽しみです 弟子もBOOTHの準備ができそうです 宣伝用にツイッターも始めました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/968
969: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/04(火) 01:47:11.57 ID:STV0o5Rn ツイッター、RTがないと全く宣伝にならないんでふよね…(^^ やっぱり地道に口コミで広めるしかないのでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/969
970: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/04(火) 02:02:06.26 ID:STV0o5Rn Playerやアイテム(装備欄や倉庫等)のスクリプトってどうやって鯖に保存すりゃいいのでひょう(^^ JSONが絡むらしいでふがよくわかりまふぇんね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/970
971: 弟子 [sage] 2020/02/04(火) 10:36:14.25 ID:OArGgGfh 師匠!スクリプトを保存ってどういう事です? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/971
972: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/04(火) 11:55:09.24 ID:STV0o5Rn スクリプトの変数を保存という意味でふ(^^ 省略しすぎまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/972
973: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/04(火) 21:48:56.68 ID:DB5iRKee ヒカキンに頼もうぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/973
974: 弟子 [] 2020/02/05(水) 11:00:45.85 ID:Gt/hHtGV 師匠! こんな記事みっけました UnityからPlayFabのユーザーデータをCRUDする https://qiita.com/_y_minami/items/5914b2ef89a8c83444b7 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/05(水) 14:39:11.00 ID:4u8I3eSi シリアライズとか永続化の話かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/975
976: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/06(木) 05:00:00.77 ID:4uy7iQ8N これは分かりやすい記事でふね(^^ 教えていただき感謝感謝のボッキング!(^^ なのでふがプレイヤーデータの作成がまだうまくいってまふぇん(^^ 新規アカウントを生成する→そのアカウントでログインという手順をやりたいでふ(^^ 現状はランダム文字列を新規時に作成してそれでログインって方法でやってまふ(^^ これスクリプトうpらないと分かりづらいでふね…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/976
977: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/06(木) 12:56:45.57 ID:4uy7iQ8N 色々やらなきゃいけないことが多く混乱しまふね(^^ まずは頭の整理が大事でふよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/977
978: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/06(木) 13:00:47.20 ID:4uy7iQ8N 僕が今やりたいのは(^^ アカウントをランダム文字列ではなく(^^ 入力した情報で新規作成(^^ そしてその情報(IDパス)でログインでふよ(^^ どうすりゃいいんでひょうか?(^^ 弟子殿のやつも当然この後必要になりまふ(^^ (この内容をよそに誤爆しちゃいまひた)(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1529143974/978
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