[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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918
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 10:00:53.46 ID:yx/u0Tch(1) AAS
>>917
917(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/27(金) 02:08:11.87 ID:ACXj3mSq(1) AAS
Scene上でクリックしたらその座標を取得してそこにオブジェクトを生成するものを作ってるんですが、クリックした際にHierarchyの選択が変わってしまうのを選択しないようにするにはどうしたらいいですか?
Hierarchyから選択した場合は普通に選択できてScene上のクリックでは変わらないように、スクリプトで実装したいです
クリックした際に全オブジェクトを取得してtagかlayerを付与して選択を無効にするとかしかないんですかね?Unityで用意されてる機能でそれを実装できますか?
詳しい方いましたらよろしくおねがいします。
よくわからないのでとりあえずアセットを買ってみましょう
919: 菩薩@太子 [] 2018/07/27(金) 10:22:44.11 ID:kNzt3IFW(1) AAS
>>918
汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。
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