[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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706
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/08(日) 23:45:34.90 ID:xvbRZSpI(1) AAS
>>705
705(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/08(日) 22:32:42.49 ID:38xN3i50(1) AAS
なんかシーンビューの特定のとこでマウススクロールの移動とか遅くなるな思ってたら、UIのCanvasの表がシーンビューに映ってるときって突き止めた。
UIのレイヤーを不可視にしたらいい感じ。
なんでUIとゲームシーンを同じステージで扱おうとか思ったのか…
Unity説明会でもUIのキャンバスは実がここでっていちいち講師の人が説明しないといけなくなる。
シーンビューのCanvasの表側から向こうにいるオブジェクト選択しようとしたらCanvas選択してしまうやら。
完全に失敗だろこれ
アセットを買えばいいんじゃないですか?
717
(1): 菩薩@太子 [] 2018/07/09(月) 20:15:28.40 ID:cf+gpPw2(1) AAS
>>706
>>709
709(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 10:01:50.77 ID:uztEGsbx(1/3) AAS
>>708
アセットを買えば速く済むのに
>>711
711(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 13:04:37.86 ID:uztEGsbx(2/3) AAS
アセットを買えば3D超大作も簡単にできあがります
>>713
713(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/09(月) 13:51:43.65 ID:uztEGsbx(3/3) AAS
当然アセットです
アセットの集合体がゲームです
良い有料アセットで良いゲームを作りましょう
汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。
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