[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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628(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/02(月) 11:59:20.48 ID:dUO/0GY7(1) AAS
>>627627(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/02(月) 10:53:14.24 ID:SMsmMfUI(1) AAS
>>626
グラフィックや物量を外出しや平行作業に出来る、プロジェクトとして考えると結局そうなる。
どこで詰まるか?や、条件付けや、ゴールの設定が一番大変で、シナリオはその最たるものと言えるかと。
625が言っているリッチな3dというよりか、unityがキツイ。
それだけツクールとかのDBが優れていると言う面もあり、あっちに慣れていると、途端挫折する。
いい有料アセットがいっぱいありますから、挫折せずにがんばりましょう!
631: 菩薩@太子 [] 2018/07/02(月) 17:55:48.20 ID:iJpIE9be(1) AAS
>>628
汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。
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