[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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611
(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 12:52:19.30 ID:og/jG5dP(1) AAS
現実的に作れるゲームって、2dRPGかパズルくらいなのかしら
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 14:11:30.01 ID:hSvG4It6(1) AAS
>>611
INSIDEはUnityで作られているよ。
シーン読み込みの勉強にもなるし、ー度触れてみると良いかも。
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 15:06:42.20 ID:XAAQ2XbF(1) AAS
>>611
最近ヒットしたダンジョンメーカーとか思いっきりUnity製だぞ
616
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 15:13:51.58 ID:oH5cyHc0(2/2) AAS
>>611
アセットを買えばMMORPGだって作れるのがUNITYです!
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/01(日) 18:38:06.78 ID:mfl9mYg6(1/2) AAS
>>611
その二つは難しいよ。
パズルは面白さとか関係なくシンプルにただ作るだけならいいけどね。
倉庫番とかならUnityの3Dと相性いいかも。
ぷよぷよやテトリスは2Dでも初心者なら難しいよ。

初心者、2D
この2つを最重要として何か作るのなら
・エロゲーみたいなタイプのADVゲー or 脱出ゲー
 (絵は適当で。棒人間とかで。ストアに出す予定ならフリー素材多用前提。絵が描けるなら文句なし)
 ただしあまりゲーム作りのスキルは身につかない。
・縦か横のシューティング。ひと昔前のやつね。
・マリオみたいなゲーム。ひと昔前のやつね。

こんな感じだと思うわ。
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