[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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585
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 09:38:05.33 ID:3r9cRM5W(2/2) AAS
>>584
584(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 09:32:22.97 ID:iZx1Najo(1/2) AAS
>>583
オブジェクトを分割して、必要な分だけロードしたらええんやで
なるほど。完成したステージそのまま置く必要なんかないですね。頭が固くていかん・・・
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 09:47:53.06 ID:iZx1Najo(2/2) AAS
>>585
ロード時間とメモリのトレードオフになるから、どれだけオブジェクト分けるのがいいかが難しい
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