[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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251(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/17(日) 08:19:37.55 ID:NsXp5K2b(1) AAS
collisionとrigidbodyを持ったオブジェクトを高い所からcollisionだけ持った地面に落とすと
沈んだあと浮かんでくるという挙動を取ります
地面でピタッと止めたいのですがなんとかならないでしょうか
スクリプトは特に使っていません
バージョンは5.4.5です
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/17(日) 21:11:56.49 ID:5cGyE2mp(1) AAS
>>242242(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/16(土) 22:42:55.40 ID:tTruW0pP(1/2) AAS
unity5で現在アクションゲームを作っているのですが
キャラをジャンプさせると少し地面に沈んだあと浮かんでくるという挙動を取ります
地面でピタッと止めたいのですがなんとかならないでしょうか
>>251
物理演算の精度を上げるか、自分で接触判定するしかないよ
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