[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
108
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 16:50:38.21 ID:kV6s1E3I(3/4) AAS
>>103
103(3): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/11(月) 15:47:45.78 ID:HtdlAhgu(1/2) AAS
>>100
dicの致命的欠点は全体を回せないってこってす。
foreachとかご法度なんで、全体舐める可能性が万が一あるんならリストがええです。検索はindexofとかfind indexofがええです。linqとかパフォーマンス劣化要因でしか無いんで、アクション激しい所は辞めた方がええですよ
foreach使って参照してるんですが……
何か問題でもあったのですか?
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/11(月) 17:17:23.53 ID:QjPaDUiV(3/3) AAS
>>108
GCもわからない人は素直にアセットを買いましょう
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s