[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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173: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/13(水) 18:21:32.22 ID:hNS24OnW(1) AAS
>>167167(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/13(水) 17:38:57.95 ID:RHSRC92G(7/8) AAS
もうひとつ、解消されると嬉しい疑問があります。
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この赤い囲みのエリア、スイッチが六つありますが
みなさんは普段どれに合わせてるもんなんでしょうか。
というのも、どの項目も用途があってビュー内でのオブジェクトの表示や
ドラッグした時の効果が変わりますよね?
逆にどの項目も必要としない場合に
どれに合わせておけば、シーンビューの中にオブジェクトをアタッチしたり、
オブジェクトを移動させるだけ、などの時に邪魔にならないのか、
まだ自分で判断つかないのですが、
自分はとりあえず画像の様に右から二つ目の項目に合わせてます。
皆さんは、普段はどこに合わせて放置してますか?
俺も左から二個目だな。
角度やスケールはインスペクターの数値左脇ドラッグぐりぐりしとる。
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