[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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573(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 13:46:08.81 ID:bRLwe4uH(1/2) AAS
getinstanceIDで取得したユニークなIDで、逆にgame objectを取得する方法ってありますか?
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/29(金) 14:41:03.76 ID:bRLwe4uH(2/2) AAS
>>574574(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/29(金) 14:25:23.55 ID:ZobyVUVo(1) AAS
>>573
エディタではあるが、本体だと無い。まあ取得時にキャッシュするしか無いわな。
でもインスタンスidはインスタンス化の都度変わるからシーン内じゃ無いと意味ないぞ。
俺は自力でシーンセーブ機能実装したが、死にそうだったわ。そん時はインスタンスidは使わなかったよ。
ググっても出なかったので質問させてもらいました。
やはり無いですか、情報ありがとう。
イベント設計の方向決まりました。
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