[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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599
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 22:05:14.05 ID:ahGpZb64(1/3) AAS
今日Unity入れたばっかりの初心者です。
1 あるMMDモデルをUnityのキャラ(?)に変換したいのですが、どうすれば良いのでしょうか。
2 そのキャラデータにモーションを付けたい場合はどうすれば良いでしょうか。
604
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 23:26:03.46 ID:ahGpZb64(2/3) AAS
>>602
602(1): 菩薩@太子 [] 2018/06/30(土) 22:42:41.12 ID:MpLxHy9V(4/4) AAS
>>599
汝よ、MMD4Mecanimはフリーソフトだからただでダウンロードできるからしなさい。
MMD4MecanimはMMDモデルをUnityで開けるfbx形式に変換してくれるからしなさい。
モーションはつけなくても、他のキャラのモーションを利用できるからしなさい。我が公開しているアクションライブラリのモーションを利用してもいいよ。全部で300以上のモーションがある最大のライブラリだよ。
>>599 です。
インポートしたmmdモデルが白目になりました。
普通の目に戻す方法が分からないので、
出来れば誰か教えて欲しいです…
605
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 23:40:19.37 ID:ahGpZb64(3/3) AAS
>>604
すいません自決しました
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