[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
77: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/10(日) 00:24:17.08 ID:MCxRqyjt(1/3) AAS
>>76
76(2): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/06/10(日) 00:10:30.20 ID:Hf6PHjP6(1) AAS
インスペクターのAnimatorにあるcontrollerって項目分かりまふか?(^^
そこの右にあるまんまるを押してくらふぁい(^^
ありがとうございます。
まんまるを押して該当のファイルを選択しましたが
実行後、反映されませんでした。

おかしいなとちょっとAnimationControllerファイルを選択し
インスペクターの右の「Open」をクリックしたところ
Default state がNot setと記載されています。
これはAnimationController自体うまく作成できてないのでしょうか?
AnimatorのBaseLayerの場所も緑のEntryが表示されています。
もしかして、僕のAnimationController空っぽなんでしょうか
78: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/10(日) 00:30:55.82 ID:MCxRqyjt(2/3) AAS
>>76
自己解決しました!
発生させた時に、そのスクリプトのフォルダないで
発生させた内部がちゃんとセットされてるファイルになりました。
そしてそれをあなたの言うように選択したらいけました!

ありがとうございます!
79: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/10(日) 00:50:23.20 ID:MCxRqyjt(3/3) AAS
やっと完璧な状態で
<当たり判定とアニメーションイベントとレイヤー>
外部リンク:unity3d.com
までたどり着きました。
続きはまた明日、頑張ります。

チュートリアルやりまくって、
慣れるしか無いですよね、失敗を繰り返し。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.051s