[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 06:34:55.17 ID:LxyKcmBo(1/3) AAS
>>147
147(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 00:36:33.48 ID:MWRjBXNd(1) AAS
日本語化してる人って少数派かな?
英語のままだとどうしてもとっつきにくくて…
日本語化のデメリット、しない方がいいとかあったら教えてください
今は解説が英語の方が多いだろうけどそのうちワラワラと日本語版の解説が増えると思います
他のソフトでも軒並みそのパターンですし
何となくふわふわした不安感で使いづらいと感じる英語版を使うくらいなら、日本語版でさっさと理解しながら使った方が良いと思いますけど
あと英語の解説であってもメニューの位置は同じなので使えないという事はありませんし、途中からUIを英語版に変えて意味不明になることも普通は考えられません
UI言語はいつでも切り替え可能なのでもっと気楽に考えれば良いと思いますけど
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 12:52:32.54 ID:LxyKcmBo(2/3) AAS
基本的に昔から日本語化に強く反対していた人達がこのスレにはいるので客観的な意見が聞けるかは微妙だと思う
ただ開発元が日本語化に踏み切ったという事はトータルではそれを望む声は多いんだと推察出来るけど
エラーは原文で出てくるみたい、Uiのみ日本語になる
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 17:41:50.38 ID:LxyKcmBo(3/3) AAS
>>158
158(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/13(水) 13:00:13.91 ID:/iFtbBAU(1/2) AAS
別に日本語化は反対はされてないんじゃ。好きにすればって感じで。
多数決ではそうだろう、言語切り替え出来るし誰も困らない
ただ日本語化の話になるとバカが増えるとか意味不明な理由で暴れだす人達がちらほら出てくるというパターンがここにはある
何と戦ってるか解らんよ
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