[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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775: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/15(日) 11:48:16.53 ID:IkKJfhAr(1/2) AAS
>>771
771(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 06:16:15.16 ID:7JdmQcbv(2/5) AAS
>>768
6mトニックってなんですか?
検索してもどういう進行か出ないのですかが
つまり、これが王道だよ。
6mから始まって57のドミナント帰結やで、A m調はA短調の事だからちょっと違う。
言ってるのは A mから始まるだけのc調やで。
ドミナントモーションが重要やな。
ドミナントモーションやサブドミナントに代理コード適当に突っ込めばカッコよくなるで

ペンタとか抜け出せない奴一生3コードやってりゃ良いがつまらん人生やな
778
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/15(日) 12:57:25.20 ID:IkKJfhAr(2/2) AAS
>>777
777(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 12:40:48.83 ID:7JdmQcbv(3/5) AAS
↑6mトニックと調べてもわからないので
〇→〇→〇→〇
みたいな形式で教えてください
jpopで言う王道進行とも別なようですが
ポップスの王道て4536だろ?
それだとサブドミナントから始まってるんで彩色が淡い。これはコード進行を途中から始めた結果な。テーマだとこれで良いかもな

うーむすまん、これ以上はメンドイってか、それだけ奥が深い分野。ゲーム作りながらとても極められるものじゃあ無い
4536の王道をお勧めするわ。
でも、その一つ右にシフトした6453も試してくれってしか言えないな。
あ、番号はアベイラブルコードで調べてくれな。長調の方な
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