[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 06:29:35.10 ID:IGDS/9Zc(1/4) AAS
まともに質問したい人はここで
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
2chスレ:gamedev
506(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 19:09:55.17 ID:IGDS/9Zc(2/4) AAS
>>502もっとよく探しましょう
アセットにできないことはありません
513(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 21:02:00.69 ID:IGDS/9Zc(3/4) AAS
>>512アセットを使えばエディタ拡張もできると思いますよ
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 21:53:32.77 ID:IGDS/9Zc(4/4) AAS
>>514514(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 21:16:45.51 ID:SYFoINsG(1) AAS
Unity 2017でSubstance マテリアルで質感を設定したシーンをスクリプトでロードするときにかなり読み込みを待たされるんだけどこういう物なのでしょうか?
キューブを数個置いただけのシーンでもロードが劇的に遅い、Substance マテリアルを削除すると一瞬だからあからさまに原因はSubstance だと思う
何か特別な設定とかこれはやっておけみたいな決まりみたいな物があるのでしょうか?
substanceスレで聞けやゴミ
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