[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/23(土) 06:00:09.47 ID:3bPyDCcr(1) AAS
>>403403(3): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/23(土) 05:12:42.78 ID:GjE91D+n(9/11) AAS
とりあえず、Unityゲームエンジンでは
オブジェクト制作の基本的な流れが
オブジェクト作る、スクリプト書く、
inspector上で試しながら変数の値を考慮する
最後にスクリプトの方で変数の値を修正
それの繰り返し作業、ということですか?
↑
これがすごく重要な質問というか、今回のキモなんです。
ここに、答えてもらいたいのですが、
まだ誰もそこに触れてくれていませんので
ディスカッションじゃないけども、質問途中の気分です。
インスペクターで変数を初期化するならコードで初期化する必要ないよ
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