[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 00:03:00.32 ID:pg6UUpFU(1/2) AAS
>>2525(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 17:57:13.46 ID:gcLFaI3B(1) AAS
初心者ですよろしくおねがいします。
テキスト1冊を参考にゲーム作成を終えてAndroid機種で実機テストのためビルドするとこなのですが
外部リンク:teratail.com
このブログの方と同じような症状がでて進めません。同じ対処法をしても変わらずエラーが出ています内容もそのままです。
このエラーは2017年から発見されてるそうですがまだ公式での解決はされてないのでしょうか?
画像リンク
画像リンク
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SSは私がAndroidStudioでインストールしているSDKなどです
なにかインストールし忘れていたりしますでしょうか?
二番目の画像の右下の Show Package Details をチェックして
Android SDK Build-Tools のインストールされているバージョンを表示させる。
28.0.0にチェックされていないなら、チェックしてApllyを押す。
インストールされたら、Unityのビルドを試してみて。
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 13:38:46.32 ID:dEWj/RRj(1/2) AAS
かなり初歩的な質問なんですが、unity専用?のリファレンスに多数ある関数はどのように覚えるものでしょうか、全て暗記するのでしょうか?
またそのリファレンスを見ても、どのような場合に記述すれば良いのかわかりません。
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 21:01:45.32 ID:hF+d1Szw(7/13) AAS
>>463463(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/25(月) 20:55:35.04 ID:IeloQePz(5/8) AAS
結局>>437はpublicの意味もインスペクタの意義もわかってないまま偉そうに変なやり方講義して消えたか
まぁ恥ずかしくて出てこれないよな普通の日本人ならな
どこが変なやり方?
Reset押すのは実用的じゃないよ
ひとつの変数変えるたびに他のインスペクタの値も消えてしまうので
そんなことするくらいなら最初からインスペクタで値入れたほうがよくね
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 02:23:20.32 ID:LHdTrEHL(1) AAS
>public のことといえば最近気づいたけど
>というわけでね 誰も正しい解答をしてないみたいなので答えてあげようと思います
最近気付いたという超初心者なのに何でこんなエラそうなんだろうな。
しかも同じ話題が2日前にこのスレで出ている事に気付いてないんだろうか。
819: 菩薩@太子 [] 2018/07/18(水) 20:36:10.32 ID:sagfKlHI(1) AAS
>>818汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。
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