[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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37(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/08(金) 22:44:34.31 ID:WwPexVue(5/5) AAS
>>31ねぇねぇ
まさか答えれないの?
ねぇねぇ
40(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/09(土) 01:36:35.31 ID:6Fpt9qCW(1) AAS
返信感謝致します
確かに教えていただいたとおり28.0.0にチェックがなくインストールもしてませんでしたのでインストールまで終えて
ビルドを試してみたのですが同じ症状がでて変化なしでした・・・。
エラー内容のSSを貼りますのでどうかご教授お願いいたします。
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154(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/13(水) 09:32:13.31 ID:I5MMByjL(1/2) AAS
>>147147(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 00:36:33.48 ID:MWRjBXNd(1) AAS
日本語化してる人って少数派かな?
英語のままだとどうしてもとっつきにくくて…
日本語化のデメリット、しない方がいいとかあったら教えてください
VisualStudioはもうかなり昔から日本語になってるけどエラーが起きた時とかは明らかに英語の方が検索しやすい。
母数が違いすぎて。
UIの言語とエラー出力の言語切り替えられるならまた別かもだけど。
171(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 17:55:17.31 ID:RHSRC92G(8/8) AAS
>>169常に表示されている緑と赤の矢印が
視覚的に邪魔に感じませんか?
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/16(土) 16:11:49.31 ID:7Rftm4n1(2/4) AAS
アセットをかえばプログラム技術なんていりませんから
346(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 01:50:03.31 ID:dwyKl4vD(1/2) AAS
ありがとう!希望が見えてきたよ!
絵は書けないけどネトゲとかのキャラクリは得意だからなんとかなるかと思ってね。
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 13:51:39.31 ID:FPq1n9Tc(1) AAS
・スレチすぎ ↓
・荒れてた雑談スレより酷い有様 ↓
・専門経験者が1人も現れない ↓
・つまりここには専門行ってた人がいない疑い? ↓
・スレチで質問スレを荒らしまくる人達は専門行かなかった人達だけ ↓
・現状見る限りだとそいつらが一番レベル低くね? ↓
↓
なるほど!だからここはいつも低レベルなのか!
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/ (●) (●) \ 凄く納得できた
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 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _|_|__|_
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 00:48:46.31 ID:I9/5qNAN(1) AAS
>>488インスペクタ→インスタンス
start関数→スクリプト
別の場所なのでオブジェクト共通の処理は後者、個々の設定は前者がいい
520(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 23:59:03.31 ID:GNS/LQSu(1) AAS
キムチ人はここで
【キムチエンジン】Unityキムチ質問スレBuild1
2chスレ:gamedev
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/28(土) 15:11:00.31 ID:x8yWt2HR(1) AAS
terrainにスクリプトから木を生成したい場合ってどうすればいいんでしょうか?
自動で地形を生成することはできたのですが、そのあとに植物生やしたいなーって思ったんですが
調べかたが悪かったのか見つからなかったもので
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