[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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169(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/13(水) 17:42:25.28 ID:/VRSBClj(1/2) AAS
俺は左から二番目
203(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/15(金) 11:39:19.28 ID:8zHs1MK0(1) AAS
>>201201(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/15(金) 09:56:50.77 ID:JTGrmWDc(5/6) AAS
>>200
ご指摘通り、Titleオブジェクトを作っていませんでした。
というか、GUITextが使えない件で、GUITextと共に
親であるTitleも一緒に削除してしまったままでした。
そして、文字を表示させるためにCanvasを作成して
タイトル文字をつけれた流れで
もともと親で制作すべきTitleオブジェクトの存在を忘れたまま進めてしまいました。
さきほど、Titleオブジェクトを作成、子要素にCanvasを配置したら
問題なく、「Xキーを押すとゲームが開始」が実行できました。
これは隈なく観察し、確認すれば、その抜けに気がつけたはずなので
自分で情けないです、、しかし、ご指摘してもらえて、本当に感謝です。
ありがとうございます!
vsつかってるのかな?
早いうちにステップ実行使えると、修得する速度があがりますよ。
外部リンク:qiita.com
304(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 09:15:36.28 ID:qd1fQTCf(1) AAS
最近いつにもましてアホ質になってないか
新年度のニートたちが参戦しだしたの?
324(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 20:47:03.28 ID:EUrbJsaJ(2/2) AAS
>>322322(1): 菩薩@太子 [] 2018/06/19(火) 20:00:24.10 ID:znH1ZSoK(1/3) AAS
Unityでわからにことがあったら、我が見守るここで、誉れと思って質問してみなさい。
Unityに少し詳しく社会的には底辺にいるおねーさんおねーさんたちが、キミたちの質問に答えてくれるよ。
なんでおねーさんが二回出てきたんですか?
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/22(金) 19:02:50.28 ID:ANGPpuI8(4/4) AAS
不幸な連鎖の責任は、果たして誰が負うべきなのか?
宇宙の摂理か?地球の摂理か?世界文明の秩序か?国家体制の秩序か?
それとも1企業の就業規則か?
それとも企業を構成する各個人の不甲斐無さか?
それとも犯行者の家族・親の不甲斐なさか?
それとも??
572: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/29(金) 12:31:50.28 ID:1S1JaUyP(1) AAS
むしろ関数型の人がどやってる
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/02(月) 18:36:55.28 ID:Obb63VT7(2/2) AAS
そして遊び感覚では到底無理な事に気付いてそっと閉じる
ここまでがデフォルト
876(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/24(火) 20:58:50.28 ID:QObrB4aT(1/2) AAS
初めてvisual studio開いたんだけど開発設定って全般のままでいいのかC#にした方が良いのかどっち?
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