[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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301(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/19(火) 04:15:30.07 ID:x40e8728(4/4) AAS
すみません、他の方のブログ見てたら気付いて気になっているんですが、
ビルドセッティングのプラットフォーム項目にあるUnityアイコンが、
自分のは「WebGL」のところにあるんです。
でも、「PC,Mac & Linux」のところにある人がいたんです(画像参照。
画像リンク
これって、いつ、選択できたんでしょうか?
プロジェクト立てる時に、ビルドするプラットフォームを聞かれたこと無かったと思いましたが。
自分もどっちかといえば、winやMacとPCで遊べるゲームを作りたいので
「PC,Mac & Linux」にUnityアイコンがある状態の方が安心なんですが、、、
制作途中でいくらでも変えられるんですか?
そもそも、Unityは多数のプラットフォームに対応したファイルで
ビルドできると聞いているので、イメージだと完成後にビルド先を選べるんだろうと
勝手に思っているんですが。そういうのとは違うのでしょうか。
326(1): 菩薩@太子 [] 2018/06/19(火) 21:04:16.07 ID:znH1ZSoK(3/3) AAS
>>324汝よ、我はね、おにーさんおねーさんと書くつもりだったのだよ。
しかし弘法も筆の誤りというやつで、おねーさんおねーさんと書いてしまったのだよ。
汝はそこのところを、誉と思って、深く噛みしめてごらんw
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 22:45:07.07 ID:jv2CSV1q(1) AAS
万遍なく教えてくれるって言う点じゃ、専門学校も良いんじゃないのかねえ
高いのが欠点だけど英語ができねんなら仕方のねえ費用だわ
450: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/25(月) 17:49:28.07 ID:B9XusSRJ(1/2) AAS
楽しいわ3DGameKit。
3Dアクションゲーつくーるシリーズのようだ。
いまだUnityスキル低い人は手っ取り早く3Dゲーの作成達成可能。
Prefabのスクリプト除いてもちんぷんかんぷんな人でもひととおりそろってるから改造しながら楽しむとスキルアップできるんかな?
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/02(月) 21:23:49.07 ID:4gkzlTbG(1) AAS
本当に初めてならオセロがいいとおもうけどね
作っててつまらなとは思うが基本を学べるはず
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