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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/
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906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 06:18:52.73 ID:JF+lbtd9 シューティングゲームビルダーっていうフリーソフトのスクリプトパネルっていう機能がプログラムでゲームをどう作って行くのかの良い勉強になったな、急がば回れの精神でゲーム制作が全く解らない人にはお勧めしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 06:32:57.85 ID:svzPGbQE 3Dのアクションを作っているのですが、 未だにキャラクターを動かすのが Transform.Translate なのか Transform,Position なのか Vector3なのか Vector3.Velocityなのか、調べてはいるのですが、状況の応じての使い分けがわかりません Velocityはあまり良くない(理由は忘れてしましました;)、Positionはワープしているから衝突時に良くないと読んだのですが、 TranslateとVector3ならどちらが良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 10:51:16.11 ID:aKc1AgEO >>907 3Dのアクションでキャラクターを動かすのであれば、アセットを買うのが一番手っ取り早いです、 絶対です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 11:03:08.70 ID:J+UoVDTZ >>907 どんなの作ってるかによるとしか言えないけど、起伏のある3Dのフィールドを歩くならCharacter Controllerコンポーネント使って動かすと楽かもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 11:06:41.61 ID:J+UoVDTZ >>907 あっ、Rigidbody使った上で直接座標を弄りたいならMovePositionで動かすといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/910
911: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/26(木) 16:31:54.95 ID:Y8QbYpU7 CSVファイルを /Assets/Resources/CSV/test.csv という場所に置いています。 Unity Editorでは、 StreamReader sr = new StreamReader(Application.dataPath + "/Resources/CSV/" + "test.csv"); のような形で読み込んでいます。 Androidにビルドしたときに読み込みたいのですが、どのようにすればよろしいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/911
912: 菩薩@太子 [] 2018/07/26(木) 20:05:07.88 ID:Nw6AIpjB >>908 汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/26(木) 23:37:40.08 ID:5QCQ71HY オブジェクトAでオブジェクトBのスクリプト内の変数を使用する際に、そのスクリプトの型の変数を 作成して、インスペクターでオブジェクトBをドラッグ&ドロップして関連付けました。 しかし、オブジェクトAをprefab化した際にその関連が消え、ドラッグ&ドロップもできなくなりました。 なぜでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 00:16:19.60 ID:6PKISn/D >>898 先に(型名) number; で変数numberを作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 00:22:12.22 ID:+juP2VsI >>914 まあそうだけど単純にvarすりやいけるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 01:14:53.24 ID:Qu2sSjs2 >>913 prefab化してインスペクタで指定できない時はfind やgetcomponentを使いなされ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/916
917: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/27(金) 02:08:11.87 ID:ACXj3mSq Scene上でクリックしたらその座標を取得してそこにオブジェクトを生成するものを作ってるんですが、クリックした際にHierarchyの選択が変わってしまうのを選択しないようにするにはどうしたらいいですか? Hierarchyから選択した場合は普通に選択できてScene上のクリックでは変わらないように、スクリプトで実装したいです クリックした際に全オブジェクトを取得してtagかlayerを付与して選択を無効にするとかしかないんですかね?Unityで用意されてる機能でそれを実装できますか? 詳しい方いましたらよろしくおねがいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 10:00:53.46 ID:yx/u0Tch >>917 よくわからないのでとりあえずアセットを買ってみましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/918
919: 菩薩@太子 [] 2018/07/27(金) 10:22:44.11 ID:kNzt3IFW >>918 汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。 汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 12:14:49.70 ID:+juP2VsI キャラの見た目というのは、性格や肉体的特徴などの設定を突き詰めて作るものですか? その設定を見た目に反映させるという感じでしょうか よく履歴書を作るといいますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/920
921: 菩薩@太子 [] 2018/07/27(金) 14:41:44.39 ID:neEZLixn 汝らよ、我が公開しているフリーソフトにバンドルしたいというメールがきたのだが、バンドルって何? GOM・・・とか何とかいう聞いたことない会社だった。詐欺の一種なのかな? 汝らよ、どう見るかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/921
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 14:44:13.04 ID:oVG+tXqZ >>921 バーカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 15:55:06.67 ID:+juP2VsI >>921 よかったじゃん金儲けのチャンス到来 GOMプレイヤーで有名な韓国の会社でしよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 16:21:06.75 ID:nERDo6Dg バンドル・アプリがフトシのスマホに弾けて滲む! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/924
925: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/27(金) 18:34:48.45 ID:hNWqEflU NullReferenceException: (null) UnityEditor.SerializedObject..ctor (UnityEngine.Object[] objs) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/SerializedObject.cs:21) UnityEditor.Experimental.AssetImporters.AssetImporterEditor.GetSerializedObjectInternal () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/ImportSettings/AssetImporterEditor.cs:73) UnityEditor.Editor.get_serializedObject () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/Editor.cs:433) UnityEditor.BaseAssetImporterTabUI.get_serializedObject () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/ImportSettings/BaseAssetImporterTabUI.cs:13) UnityEditor.ModelImporterModelEditor.OnEnable () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/ImportSettings/ModelImporterModelEditor.cs:48) UnityEditor.AssetImporterTabbedEditor.OnEnable () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Inspector/TabbedEditor.cs:83) UnityEditor.ModelImporterEditor.OnEnable () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/ImportSettings/ModelImporterEditor.cs:17) ゲーム起動時に毎回このようなエラーが出るのですが、どこに原因があるのかわかりません。 どこを確認すればいいのか教えていただけませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 18:58:30.94 ID:+juP2VsI steamでどのくらい売れているソフトか調べる方法ってないんですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 19:29:46.01 ID:QKWe9JER >>925 >NullReferenceException: (null) これと、該当するcs行で、も一度検索して調べてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 19:37:53.17 ID:mm4lY2xF >>927 自前のコードが絡んでいないのでソースコードを確認するわけにもいかず困っています。 一体何がnullなのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/928
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 19:43:36.29 ID:Qu2sSjs2 エラー書いただけで答えられる奴がいるわけねーだろ ちゃんと質問しろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/27(金) 19:56:02.54 ID:QKWe9JER >>928 うーん、困りましたね。 言い方はアレですが、929さんと同じです。 これだけでは、エラー内容を検索しまくって、該当するだろうケースを見ていくしかありませんね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1528372763/930
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