[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
767
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/14(土) 19:24:32.96 ID:uaC009F1(1) AAS
ゲーム音楽なんか全部シンフォニックマイナーとハーモニックマイナーとディミニッシュつかっとけばいいんだよ
768
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/14(土) 19:24:41.43 ID:yi2IxXQy(2/3) AAS
>>766
766(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/14(土) 19:11:42.25 ID:9LyMKaJk(1) AAS
ゲーム音楽のコード進行って何使えばいいの?王道振興?
c調で6mトニックで適当にアベイラブルぶっこんどけばok
769: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/14(土) 19:27:47.22 ID:yi2IxXQy(3/3) AAS
>>767
シンフォニックマイナーワロタ
メロディックマイナーだろ、てかジャズぽくなっちまうから使わんけどな
スケールでしか語れん奴はお察し
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 06:01:02.56 ID:7JdmQcbv(1/5) AAS
王道進行ってのはダメなんですか?
771
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 06:16:15.16 ID:7JdmQcbv(2/5) AAS
>>768
6mトニックってなんですか?
検索してもどういう進行か出ないのですかが
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 06:50:57.88 ID:lrlaUuvf(1) AAS
要するにAm調では?
男は黙って3コードにペンタトニックスケールよ
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 09:12:07.20 ID:7ZKErhFA(1/2) AAS
アセット
774
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 10:13:54.19 ID:MAbCEPsD(1) AAS
アセットを買えばBGMを作らなくてもいいですよ
775: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/15(日) 11:48:16.53 ID:IkKJfhAr(1/2) AAS
>>771
つまり、これが王道だよ。
6mから始まって57のドミナント帰結やで、A m調はA短調の事だからちょっと違う。
言ってるのは A mから始まるだけのc調やで。
ドミナントモーションが重要やな。
ドミナントモーションやサブドミナントに代理コード適当に突っ込めばカッコよくなるで

ペンタとか抜け出せない奴一生3コードやってりゃ良いがつまらん人生やな
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 12:38:23.17 ID:6v6vgdM1(1) AAS
TAL-Baselineシンセだかのプリセット使って長押しで出る自動伴奏に雰囲気つけてもらってる自分には
高度な議論に聞こえる
777
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 12:40:48.83 ID:7JdmQcbv(3/5) AAS
↑6mトニックと調べてもわからないので
〇→〇→〇→〇
みたいな形式で教えてください
jpopで言う王道進行とも別なようですが
778
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/15(日) 12:57:25.20 ID:IkKJfhAr(2/2) AAS
>>777
ポップスの王道て4536だろ?
それだとサブドミナントから始まってるんで彩色が淡い。これはコード進行を途中から始めた結果な。テーマだとこれで良いかもな

うーむすまん、これ以上はメンドイってか、それだけ奥が深い分野。ゲーム作りながらとても極められるものじゃあ無い
4536の王道をお勧めするわ。
でも、その一つ右にシフトした6453も試してくれってしか言えないな。
あ、番号はアベイラブルコードで調べてくれな。長調の方な
779
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 19:53:14.51 ID:7JdmQcbv(4/5) AAS
PRGのシステムって何がむずいの?

>>778
ありがとう
違和感感じなければどうでもいいかと思って、適当にやってみる
780: 菩薩@太子 [] 2018/07/15(日) 20:13:47.49 ID:8cDobdpY(1/2) AAS
>>774
汝よ、汝は適切なアセットがあったら、質問者に紹介しなさい。
汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、自らのなすべきことをしなさい。
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 20:14:48.75 ID:S6P3ogwd(1/3) AAS
>>779
難しいよ。
暴発すると命に関わるし。
爆発物を扱ってる事の自覚がなさすぎ。

あと全体的に難しいよ。
規模にもよるけどさすがに町1つダンジョン1つなんて感じではないんでしょ?
DQ1のボリュームでも他のジャンルに比べると扱うデータ量が尋常じゃないので
かなり工夫しないとデータが大変な事になる。

同じ金属でも熱に弱いものや強いもの、軟鉄鋼鉄とか色々あるからね。
衝撃と摩耗、熱に強い物を選ぶ必要がある。

手始めとして町の人5人を作り、メッセージウインドウ表示させて
会話シーンを作ってみるとデータをまとめるのがヤバそうな事に気づけるんじゃないかな?

そもそも兵器は粉塵、灼熱、湿気、水滴、寒冷という世の中の悪環境下で使用される場合が多いわけで
悪環境下でも正常に動く剛性や密閉度が必要だから
工作物の中でも高度な技術が必要

会話データだって1つの街に数十人、それが世界の数拠点の街、さらにイベント進行で同じ人が別の内容話すわけだし
ダンジョンやボスなどストーリーに関する会話データも必要。
会話データだけでこれだよ?
他に、味方のパラメーター、味方のレベルアップ成長パラ、敵パラ、敵の配置分布、敵の出現グループパラ、アイテム、魔法、技スキル、武器、防具、道具、洞窟内の宝箱中身、SE、BGM、他にも色々データだらけさ
782
(5): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 20:20:18.97 ID:7JdmQcbv(5/5) AAS
オンラインでゲームを公開できるサイトはありますか?
販売サイトではなく、審査なしで誰でも公開できるような、、、
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 20:37:09.71 ID:7ZKErhFA(2/2) AAS
>>782
自分でサイト作れば?
784: 菩薩@太子 [] 2018/07/15(日) 20:58:12.15 ID:8cDobdpY(2/2) AAS
>>789
789(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 03:21:17.34 ID:hXPs6f82(1) AAS
>>782
Unityroomっていう所がそれに近い
外部リンク:unityroom.com

というかUnityスレで名前が挙がらないって結構悲しいぞ
汝よ、爆発物を扱っているやつがいるのかね?ここはUnityのスレではないのかね?
爆発物を扱っている者よ、免許は持ってやっているのかね?免許なしで行うと、犯罪だからやめなさい。
警察に通報するよ!!!
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 22:22:26.91 ID:0tsQTzyQ(1) AAS
マヌケ顔で笑っちゃうよねw
でもすごく辛そう
786
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 22:53:10.19 ID:S6P3ogwd(2/3) AAS
>>782
知る限りでは無い。
犯罪系アプリアップロードされると管理責任に問われるしそのようなサイトを開設するメリットが無いからね。
少し前に問題になった漫画村という著作権侵害違法サイトと同じさ。
783の方が言ってるように自分でサイト作るしかないと思う。
それかアプリはアップローダー借りてそこに置き
URLをブログやツイッター作って貼るとか。
当然このやり方だとダウンロード数は期待できないけど。
787
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 22:57:42.83 ID:S6P3ogwd(3/3) AAS
あと審査に通らない時点で
・クオリティが低いのか?
・法律に違反しているのか?
・法律に違反はしていないが悪影響を及ぼす物
のいずれかに当てはまるはずなので
それは世の中に求められてないアプリと思った方がいい。
自分が趣味で楽しむだけの物。

公開して世の中に広めたいなら、まず審査に通り公式に公開できるアプリを作ることが近道だと思う。
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 23:32:51.20 ID:2VoUIrO2(1) AAS
>>782
創作支援サイトでいいんじゃないの?
日本だとFantia、Ci-en等があってゲーム系なら後者が強い。
開発ブログみたいにも出来るし、開発途中のものをテストプレイしてもらったり
気に入った人に金銭面で支援してもらったり販売も出来る。
なにより志しが同じ人が多くやってるのを見てるとモチべが上がるよ。
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 07:27:47.27 ID:ZOEn5oUS(1/3) AAS
>>786
そういえばtwitterというツールがあることをすっかり忘れていました、、、、
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/16(月) 09:39:15.67 ID:vavSmAy5(1) AAS
>>782
unityroom
plicy
rpgアツマール
特にplicyは投げ銭貰えるから俺は気に入っている
rpgアツマールはunityゲームも行けてニコニコと同じ運営だから公式の計らいで
実況者に実況してもらえたりする
1-
あと 211 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.015s