[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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742(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 13:58:51.70 ID:HqvzsiGb(1/3) AAS
3dのレースゲーム作りたいんだけど、コース作成でオススメのアセット教えてください。
特に重視するのはコースレイアウト描いたらあとの背景は勝手に付けてくれるとか、手間がかからない奴。
値段はそれ相応かな。
743(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 14:13:41.64 ID:C1WJvKLI(1) AAS
何が楽しいんだそれ?
物作りを勘違いしている馬鹿野郎は
コースエディッター付きレースゲームで遊んでろよ
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 14:17:02.67 ID:HqvzsiGb(2/3) AAS
>>743
お前みたいな自己中バカは答えなくていいよ。
コース作りだけがレースゲームかっての、アホ過ぎるw
745(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/11(水) 14:32:40.20 ID:6Tf/fJ8j(1) AAS
>>742
俺もやった事無いが2018からpro builderてのが標準で付いてくるらしい。
多分レベルデザインはこれがお手軽かな
746(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 14:58:16.80 ID:HqvzsiGb(3/3) AAS
>>745
ありがとう、ちょっと見てみる。
パッと見た感じ、部屋作りは紹介ページあるね。
747: 菩薩@太子 [] 2018/07/11(水) 19:35:58.27 ID:byNr00aT(1) AAS
Slot
💣💣🍜
🎰🍒😜
🌸🍜🍜
(LA: 0.82, 1.20, 1.23)
748: 菩薩@太子 [] 2018/07/12(木) 14:15:43.48 ID:nvnBHZDi(1/2) AAS
日本若手女子フィギュア選手の憧れ、尊敬、目標とする選手で最も多かったのは、荒川静香、次いで鈴木明子、
そして3位が何とキムヨナ、4位の宮原知子を押さえて堂々の3位に食い込んでいるから、驚きだ!!
では浅田真央はというと、三原舞依がキムヨナといっしょに名前を挙げているだけで、他には誰も浅田真央の名をあげていないから、驚きだ。
毎年始まるテレ朝とフジテレビなど浅田&ロッテ電通お抱えメディアによる「浅田真央に憧れ」ごり押しは一体何なのだ?w
749: 菩薩@太子 [] 2018/07/12(木) 17:56:43.12 ID:nvnBHZDi(2/2) AAS
動画リンク[YouTube]
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 12:17:05.81 ID:zxv0tKyY(1) AAS
新バージョンでシェーダーグラフのプロパティをマウスで変えようとすると
おかしな挙動起こすけど俺だけ?
751(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 12:49:08.99 ID:7FqeSwPA(1) AAS
rpgのシステム作るのは簡単ですか?
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 13:00:00.87 ID:3430LEVh(1) AAS
アクションと比べunityの機能を活かしづらいから手間
3Dでもない限りRPG製作を謳ったソフトを使うべき
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 14:07:03.75 ID:WNYfNWaL(1) AAS
>>751
基本構造はハンドガンから学ぶこと。
そうは言っても日本だと銃刀法違反になるのでモデルガンを参考にするしかない。
これらで発射構造を理解したら刀鍛冶目指す勢いで道具を揃えて日々鍛冶修行。
金型制作はたい焼き用の金型制作講座が役に立つ。
液体の鉛は高温なのでこの時期は地獄と思え。業務用エアコンは必須。
最後に弾丸だが、問題や火薬の入手。
花火職人と仲良くなるしかない。
あと当たり前だが完成した弾丸は火薬量を花火基準以下に収める事。
間違っても軍用弾の火薬量にしてはだめ。銃刀法で捕まる。
そして必ず私有地から持ち出さないこと。
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 15:06:44.86 ID:KR9sktnO(1) AAS
食い違うなぁ
755(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 16:05:46.13 ID:66Xr9YK+(1/2) AAS
わざとでしょ
ミリオタが変な知識ひけらかしたい哀れな自己紹介
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 16:40:54.83 ID:q1sZrq4F(1) AAS
RPGといえば!
対人地雷!
757: 菩薩@太子 [] 2018/07/13(金) 21:03:50.33 ID:Y6K23kdB(1) AAS
>>751
汝よ、RPGをつくるよりも、RPGをつくるソフトをつくるほうが簡単だと思うから、それをやってみなさい。
RPGをつくるソフトをつくる上で難しいのは、多分グラフィックスを自分でつくることだけだと知りなさい。
汝よ、確実なことはいえんので、「思うから」とか「多分」とかいう表現を使ったが、多分合ってると思うから、励みなさいQQ
758(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 21:21:46.39 ID:Zbp2+xeR(1/2) AAS
>>755
その言い方は無いと思うし、かえって自分の自己紹介になってるぜ?
やつは精一杯笑いを取ろうとしたんだよ
ていうか鉛とか重すぎて携帯武器の材質に使えないし
759(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 21:23:19.68 ID:66Xr9YK+(2/2) AAS
>>758
質スレに笑いは必要かい?
そのレスに笑いはあるのかい?
760: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2018/07/13(金) 21:28:53.75 ID:g/q7Xtfm(1) AAS
クソスレの流れ変えるために初心者は質問どんどんしてくらふぁい(^^
って言おうと思ったけど弟子殿が初心者スレ分離しちゃったんでふよね(^^
Unityの質問なんて9割初心者なのでこのスレ本格的にいりまふぇんね(^^
実質僕やキムチを観察できる珍獣動物園になってまふ(^^
ボッキング!(^^
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 21:40:18.66 ID:Zbp2+xeR(2/2) AAS
>>759
ほがらかに「アホやな」と思える部類の書き込みならまんざらでもないかな
762: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/14(土) 11:19:32.83 ID:yi2IxXQy(1/3) AAS
>>758
威力は質量と速度、まぁ運動エネルギーだな、これに比例する。つまりだ、重ければ重い程貫通能力を生む。
殺傷能力は体の中で離散や留まる能力も要るから別な。つまりは重い物程持ち歩かなければ戦え無いってこった。昨今の弾頭はタングステンや劣化ウラン弾が用いられてるが、これは比重を少しでも上げる為だ。
たまに、その毒性や熱性を主張する輩がいるが、それは二の次やな。
あ、あかん、喧嘩やめて元にもどそうぜえ
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/14(土) 11:45:00.67 ID:oueY4DHd(1) AAS
いらんことは饒舌やのになぁ
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/14(土) 14:12:37.63 ID:SmEMkwSf(1) AAS
そりゃUnity使えなくて挫折した奴ばかりだからなぁ
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/14(土) 17:38:30.76 ID:lzv7Rf/9(1) AAS
金あるならこれ使えば
外部リンク:assetstore.unity.com
766(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/14(土) 19:11:42.25 ID:9LyMKaJk(1) AAS
ゲーム音楽のコード進行って何使えばいいの?王道振興?
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