[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド36 (1002レス)
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(1): 菩薩@太子 [] 2018/06/19(火) 21:04:16.07 ID:znH1ZSoK(3/3) AAS
>>324
324(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 20:47:03.28 ID:EUrbJsaJ(2/2) AAS
>>322
なんでおねーさんが二回出てきたんですか?
汝よ、我はね、おにーさんおねーさんと書くつもりだったのだよ。
しかし弘法も筆の誤りというやつで、おねーさんおねーさんと書いてしまったのだよ。
汝はそこのところを、誉と思って、深く噛みしめてごらんw
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 21:49:55.50 ID:aHLatUpG(1) AAS
それが中卒ニートって奴だから触るなよ
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/19(火) 23:03:51.16 ID:kQ98NY8G(1) AAS
これマジ?
バンタンやばいじゃん
画像リンク

329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 00:20:59.85 ID:vJTNyKIz(1/2) AAS
>>325
325(1): 菩薩@太子 [] 2018/06/19(火) 20:59:58.08 ID:znH1ZSoK(2/3) AAS
>>323
汝よ、Vantanはね、社会的には底辺にいるゲームやせんずりばかりしているDQNたちの「よーし、おれもいっちょゲームつくったる!」という欲求を満たすために登場したわけだよ。
しかし入学するのが100%DQNばかりのため卒業生もやはり99%までDQNしか生み出せず、企業から「もういらね」と言われて困っているところじゃないかな?
だから大いに宣伝する必要があるというわけなんだろうねw100分の1の隠れた有能な人材にかけてねw
あーあやっちゃった?
風説のなんちゃらは危ないで
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 07:15:53.46 ID:30zsgnCA(1) AAS
非上場企業で風説の流布とは
331
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 09:49:40.72 ID:SnYdxbJM(1) AAS
>>326
キムチ改め明太子様!
誉れの使い方を間違えてると思います!
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 11:30:43.46 ID:f9fpoglt(1) AAS
敵キャラクターの尻尾をTrailで描画してるんだけど
この尻尾に対してコライダー(トリガー)を持たせる良い方法が無いかな?
毎フレーム尻尾の形のメッシュ生成すればいけたけど
大量に出る敵キャラには処理が重すぎた

パーティクルのTrailでOnParticleTriggerも試したけど、衝突相手取得出来ないし
そもそも尻尾ではなく粒子のみに衝突判定が生まれてた
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 14:49:56.73 ID:OBEMj3Cq(1) AAS
手っ取り早く学習するならオンラインコースウェアが一番だろう、安いし公式がやってるから安心だわな
だけど、ゲーム制作に夢見る人って高卒が多くてね
多くはコースを受ける程度の英語もわからないから、VantanやHALに通うしかないんだよ
一生を高卒初心者で終えてしまうよりは、今すぐ学校に通ったほうが良いよ
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 15:15:54.40 ID:8HDgPUkA(1) AAS
毎日ご苦労だな
専門学校も少子化で生き残るのが大変そうだね

マジレスすると専門学校行くくらいなら大学行ったほうが100倍まし
底辺学力でも行ける大学あるし授業料は大差ないし施設や奨学金やらは大学のほうがずっと充実してる
あと企業によっては専門学校卒は高卒と扱い変わらないからね
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 15:37:48.00 ID:rQ1C5Oac(1/2) AAS
何でもいいから行動を起こすのがいい。Take action
別に、専門学校やコースを受講するというのでもいいんじゃないの
だらだら引き篭もって時間を潰してしまうよりは、よほど客観的な実績を積むことができる
何も行動を起こせないんだったら、他の関心事に時間を投資した方がその人にとっては幸せだろう
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 16:53:57.15 ID:XCw2c5Vv(1) AAS
その後の人生設計にもよるけど、2年早く働けるメリットは大きいぞ
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 18:21:11.60 ID:YggX22FI(1) AAS
才能あれば学校関係ないけど大多数は持ってないから学歴という張りぼてで武装する必要有り
なので駄目な人ほど学歴に固執する傾向に有る
今でなく過去に頼るしか無いんだわ〜
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 18:32:10.95 ID:o+VsAQJN(1) AAS
大学も生徒が多少はマシってだけでFランだと遊び期間みたいなもんだからな。
独学してゲーム作る時間はあったからゲーム会社には入れたけど、大学の授業は全く記憶に無いw
339
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 19:08:50.58 ID:rQ1C5Oac(2/2) AAS
大抵の大学は、大概な授業しかしてないだろ
対話型の授業をしているわけでもなく、スキル移転に使命感を感じている講師がいるわけでもなく、
伸び盛りの若者に苦痛な時間を強制して、個性と原動力を殺してやがる
第二外国語?!ハァ〜〜〜〜?!って感じ。通訳なんて金で買うのが常識だっつーの
大学のツマラン授業の関係者はまとめて地獄に堕ちろってんだよ
独学に勝る勉強は無い
数学物理やりたいんだったら、引き篭もってマセマの「すばらしく実力がつく!」シリーズをひたすら熟読して演習を繰り返した方が、よほど本物の実力がつく
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 19:25:07.17 ID:V0d6nkQL(1) AAS
お前らの大学論は俺も同意できるが
いい加減スレ違い
341: 菩薩@太子 [] 2018/06/20(水) 19:45:13.01 ID:Eqv7HdlW(1/2) AAS
>>339
汝よ、ノーベル賞を目指すなら、ゲームより物理をやりなさい。
ゲームではいくら画期的なシステムを開発してもノーベル賞はとれないが、物理で画期的な法則を発見すればノーベル賞がとれるぞ。
我の見守るこのスレで、誉れと思って考えてみなさい。
342: 菩薩@太子 [] 2018/06/20(水) 20:03:09.67 ID:Eqv7HdlW(2/2) AAS
>>331
汝よ、誉れの使い方に言及するのはよいことだよ。
汝は我が見守るこのスレで、誉れと思って、大いに議論を戦わせなさい。
343: 名前は開発中のものです。 [] 2018/06/20(水) 21:29:17.74 ID:OP+Zdp8N(1) AAS
この間量子コンピュータの会に出たけど、ある学部だとFPGAから数学から処理系までいろいろ網羅してやるって言ってて、そこまでだと学生って環境生きそうだなと思ったわ
344
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 23:10:03.48 ID:QWp/O+qq(1) AAS
2Dの横スクロールAction作りたいんだけど絵が下手なのでキャラを書けない
だから3Dでモデリングしたキャラを横スクロールで表現できるかな?
できるならMMDでキャラを作ってゲームの中で動かしたいんだけど
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/20(水) 23:51:37.40 ID:vJTNyKIz(2/2) AAS
>>344
可能
346
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 01:50:03.31 ID:dwyKl4vD(1/2) AAS
ありがとう!希望が見えてきたよ!
絵は書けないけどネトゲとかのキャラクリは得意だからなんとかなるかと思ってね。
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 02:01:45.76 ID:hskX8XFL(1/3) AAS
3Dやってると今度は2Dで絵描いてる方が楽そうに思えてくるけどなw
3Dはモーション揃えてアニメーションが面倒だぜ
348
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 02:16:57.80 ID:dwyKl4vD(2/2) AAS
MMDの制作動画みてて大変そうだとは思ったけどね
なんかお面?作るとこから始めてるからびっくりしたよ
3Dもいろいろ大変そうだけど絵心なくてもデジタルが補完?というかサポートしてくれるのが助かるね。
例えば正面の目が左右対称に書けないとか・・・・。
イラストは才能がないと摘むからな・・・・。
349
(1): 265 [sage] 2018/06/21(木) 02:41:16.62 ID:3z4WJav1(1) AAS
>>348
イラストはアセットを買えば良いと思いますよ
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/21(木) 09:16:44.91 ID:vPhzER6h(1) AAS
ゲームのキャラクリとゲーム作成を同レベルで考える奴まであらわれたのか
専門学校で専門知識とか言い出す奴やらいつのまにか素人の妄想スレ化してるな
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