[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1 (1002レス)
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453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/18(土) 23:30:28.71 ID:47mEmEPe(1) AAS
>>451451(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/08/18(土) 17:20:42.60 ID:D8/ukjCM(1) AAS
raycastのrayって判定がけっこう曖昧になったりすることありますか?
マウスが乗ってるとこのterrainの座標を取得するのは問題なく出来てるんですが、xz座標を指定して高い位置から真下に飛ばしてヒットしたy座標を取得しようとすると取得できたり出来なかったり違った値が入ったりするんですが
少し感じたのはinfinityにするとしても発射位置を少し高くすると反応しなくなったりしてます
曖昧になったと感じたことはない。
私は、な。
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