嫌いなゲームシステムをあげてくれ (562レス)
嫌いなゲームシステムをあげてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 06:51:28.47 ID:M/tOElTq ゲームとして成立しているんだろうけど、種族進化って意味不明。 世代交代ではなくレベルアップの一環でってのが訳分からん。別の生き物じゃないんか? いや、頭固いと言われればそれまでだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 10:39:45.10 ID:Yqv0p3bs キャプテン翼のシステムはいいかもな もうちっとアクション足せそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 22:52:37.55 ID:6+bNqqY0 やれやれ とおいわい ↓手洗い(夜) sssp://o.5ch.net/23nzz.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 22:53:31.41 ID:6+bNqqY0 夜にこんなところに行くと… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 23:09:08.70 ID:6+bNqqY0 んん?なんじゃ? sssp://o.5ch.net/23o00.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 23:10:07.76 ID:6+bNqqY0 ドピューーー sssp://o.5ch.net/23o01.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 23:37:21.17 ID:6+bNqqY0 ゴボゴボ ぬわーーー! sssp://o.5ch.net/23o06.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 23:44:24.14 ID:6+bNqqY0 のわっ?…、オップオップ sssp://o.5ch.net/23o0a.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 23:52:20.23 ID:6+bNqqY0 「どうかしたんですかー」 「ぜえっぜえっ… しぬかと思うた」 sssp://o.5ch.net/23o0c.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 23:53:12.13 ID:6+bNqqY0 ギアガの大穴クラスもあるだろう どこに通じているか計り知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 00:07:27.51 ID:2wTiBAKU 昼 この美しい泉見てなごんでってくれい 用途は手洗い sssp://o.5ch.net/23o0g.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 04:23:57.43 ID:2wTiBAKU >>393の次のコマに酒場や教会どちらか或いは両方映すか検討が必要だ 井戸は教会方面にあるので高確率で映すことになるが 水路のルートをはっきりさせるならあえて避け、中央の392に一度戻る その穴は…と思わせる仕掛けを備えるにはナジミの地下の方に落ちればいい 分岐でランシール(別大陸)へ続く迷宮に入り込むこともできるが それは勇者の場合だろう 手洗いの上の方にもう一箇所ちょうどいい茂みがある 街の入口からは見えず、2人程度でコソコソと入れそうな場所だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 04:25:34.53 ID:2wTiBAKU たいまつやレミーラの必要性が浮上する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 04:28:31.20 ID:2wTiBAKU つい暑いせいか専門用語をつかってしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 06:36:44.97 ID:2wTiBAKU スペック都合を利用する表現として 移動している間、全村人を消す手もある 井戸から出てきた瞬間にパッと全員を表示する ノスタルジック趣味的演出 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 15:47:40.65 ID:2wTiBAKU これとはあまり関係ないが TPSは全身がちゃんと映ってないと酔うのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 05:43:41.52 ID:W6shNCTu 優れたイベントが少しで終わってしまうゲーム 8回ほど反復可能と思われる 「うーむ…なぜのろいがとけないのでしょうか」 sssp://o.5ch.net/23pnn.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 05:47:04.17 ID:W6shNCTu 「けっしんがかたまったらまたきてください」 sssp://o.5ch.net/23pnp.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 05:54:33.50 ID:W6shNCTu 類似したイベントの繰り返し利用は応用がきき 新しい事を理解させられるユーザーにとっての益だけでなくデバッグを兼ねる 4人のうち3人が外れるイベントはバグが残された 4人のうち1人を外す場合と違うシステムを利用した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 06:21:04.02 ID:W6shNCTu まだみつかりませんか だれが持っていったのでしょう いまこきょうにもどったら ここがたいへんなことになります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 06:22:27.08 ID:W6shNCTu 「ここはどうぐやだ まんげつそうがほしいのかね」 「そこにさわらないでくれたまえ」 sssp://o.5ch.net/23pnw.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 06:32:30.04 ID:W6shNCTu 町人はレベルによって態度が変わるわけだが むかつくキャラは改心させるより 命令で武器をはかいしている悪の店主等になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 06:33:58.12 ID:W6shNCTu 剣を鍛えてもらうイベントを想定してもやはり人間 人情が関わると変更される そのためにがんばってテストプレイ、デバッグする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/408
409: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/18(日) 20:16:56.88 ID:9Qh0cjg0 麻雀をボンバーマンに応用した場合、 爆弾は一歩置きにしか置けない 爆発させるときはギリギリ近くにいないと爆発しない アイテムを敵がいるときに取ると減点 これらを積み重ね、総合するとランキングはどうなるか [イカサマ]が発生する 麻雀のルールを熟知した素人にベテランが対抗する方法はイカサマしか無い 覚える事が細かすぎるのでイカサマの見極めまでは届かない ルールが多すぎる不自然なゲームはイカサマがつきもの イカサマは健全な大多数が本能的に避けるもの COMがイカサマをしているゲームも同様、ヒットしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/18(日) 20:20:37.14 ID:9Qh0cjg0 遊戯王など洗練の遠い彼方にあるカードゲームが売れるはずがない https://img.yugioh-card.com/japan/howto/data/rulebook_masterrule20200401_ver1.0.pdf 長ったらしいルール説明はイカサマ説明と同義 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1525040713/410
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 152 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.016s