嫌いなゲームシステムをあげてくれ (562レス)
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386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 06:51:28.47 ID:M/tOElTq(1) AAS
ゲームとして成立しているんだろうけど、種族進化って意味不明。
世代交代ではなくレベルアップの一環でってのが訳分からん。別の生き物じゃないんか?
いや、頭固いと言われればそれまでだけど。
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 10:39:45.10 ID:Yqv0p3bs(1) AAS
キャプテン翼のシステムはいいかもな
もうちっとアクション足せそうだ
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 22:52:37.55 ID:6+bNqqY0(1/8) AAS
やれやれ
とおいわい

↓手洗い(夜)

389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 22:53:31.41 ID:6+bNqqY0(2/8) AAS
夜にこんなところに行くと…
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 23:09:08.70 ID:6+bNqqY0(3/8) AAS
んん?なんじゃ?

391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 23:10:07.76 ID:6+bNqqY0(4/8) AAS
ドピューーー

392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 23:37:21.17 ID:6+bNqqY0(5/8) AAS
ゴボゴボ ぬわーーー!

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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 23:44:24.14 ID:6+bNqqY0(6/8) AAS
のわっ?…、オップオップ

394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 23:52:20.23 ID:6+bNqqY0(7/8) AAS
「どうかしたんですかー」
「ぜえっぜえっ… しぬかと思うた」

395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/22(月) 23:53:12.13 ID:6+bNqqY0(8/8) AAS
ギアガの大穴クラスもあるだろう
どこに通じているか計り知れない
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 00:07:27.51 ID:2wTiBAKU(1/6) AAS

この美しい泉見てなごんでってくれい
用途は手洗い

397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 04:23:57.43 ID:2wTiBAKU(2/6) AAS
>>393の次のコマに酒場や教会どちらか或いは両方映すか検討が必要だ
井戸は教会方面にあるので高確率で映すことになるが
水路のルートをはっきりさせるならあえて避け、中央の392に一度戻る

その穴は…と思わせる仕掛けを備えるにはナジミの地下の方に落ちればいい
分岐でランシール(別大陸)へ続く迷宮に入り込むこともできるが
それは勇者の場合だろう
手洗いの上の方にもう一箇所ちょうどいい茂みがある
街の入口からは見えず、2人程度でコソコソと入れそうな場所だ
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 04:25:34.53 ID:2wTiBAKU(3/6) AAS
たいまつやレミーラの必要性が浮上する
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 04:28:31.20 ID:2wTiBAKU(4/6) AAS
つい暑いせいか専門用語をつかってしまう
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 06:36:44.97 ID:2wTiBAKU(5/6) AAS
スペック都合を利用する表現として
移動している間、全村人を消す手もある
井戸から出てきた瞬間にパッと全員を表示する ノスタルジック趣味的演出
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/23(火) 15:47:40.65 ID:2wTiBAKU(6/6) AAS
これとはあまり関係ないが
TPSは全身がちゃんと映ってないと酔うのだ
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 05:43:41.52 ID:W6shNCTu(1/7) AAS
優れたイベントが少しで終わってしまうゲーム
8回ほど反復可能と思われる

「うーむ…なぜのろいがとけないのでしょうか」

403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 05:47:04.17 ID:W6shNCTu(2/7) AAS
「けっしんがかたまったらまたきてください」

404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 05:54:33.50 ID:W6shNCTu(3/7) AAS
類似したイベントの繰り返し利用は応用がきき
新しい事を理解させられるユーザーにとっての益だけでなくデバッグを兼ねる
4人のうち3人が外れるイベントはバグが残された
4人のうち1人を外す場合と違うシステムを利用した
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 06:21:04.02 ID:W6shNCTu(4/7) AAS
まだみつかりませんか だれが持っていったのでしょう
いまこきょうにもどったら ここがたいへんなことになります
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 06:22:27.08 ID:W6shNCTu(5/7) AAS
「ここはどうぐやだ まんげつそうがほしいのかね」
「そこにさわらないでくれたまえ」

407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 06:32:30.04 ID:W6shNCTu(6/7) AAS
町人はレベルによって態度が変わるわけだが
むかつくキャラは改心させるより
命令で武器をはかいしている悪の店主等になる
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/31(水) 06:33:58.12 ID:W6shNCTu(7/7) AAS
剣を鍛えてもらうイベントを想定してもやはり人間
人情が関わると変更される そのためにがんばってテストプレイ、デバッグする
409: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/18(日) 20:16:56.88 ID:9Qh0cjg0(1/6) AAS
麻雀をボンバーマンに応用した場合、
爆弾は一歩置きにしか置けない
爆発させるときはギリギリ近くにいないと爆発しない
アイテムを敵がいるときに取ると減点
これらを積み重ね、総合するとランキングはどうなるか

[イカサマ]が発生する
麻雀のルールを熟知した素人にベテランが対抗する方法はイカサマしか無い
覚える事が細かすぎるのでイカサマの見極めまでは届かない
ルールが多すぎる不自然なゲームはイカサマがつきもの
イカサマは健全な大多数が本能的に避けるもの

COMがイカサマをしているゲームも同様、ヒットしない
410: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/18(日) 20:20:37.14 ID:9Qh0cjg0(2/6) AAS
遊戯王など洗練の遠い彼方にあるカードゲームが売れるはずがない
外部リンク[pdf]:img.yugioh-card.com

長ったらしいルール説明はイカサマ説明と同義
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