嫌いなゲームシステムをあげてくれ (562レス)
上下前次1-新
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/16(金) 15:30:31.95 ID:htDFd0Zo(2/2) AAS
>>467467(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/03(月) 06:09:45.91 ID:9vKiohK/(1/6) AAS
復活の呪文のときまだ続けるか?で「いいえ」
と答えると裸になりゲーム世界から消えて、その代償として
鍵や3000ゴールドをくれるなら
復活の呪文でいつも着てる鎧まで復活しなくていいのだが…
古着屋の気分だ
確実な数値やセーブよりも適当な金や太っ腹なアイテムが欲しいはずだ
それやったら、プレイして戦うより何度もやり直して金稼ぐ方が少しでも得だったらそれやりまくってゲーム中ではロクに戦わないという本末転倒な事が起こりかねないのでは?
ギリそうならないバランス調整するのも大変だろうし
あなたそう言うなら試しに自分で作ってみればいいよ、簡単に言うけど自分が最初に思った以上に実際やってみると思った以上に大変なのがわかると思うよ
ただ、セーブデータに頼らないゲームが増えてほしいというのは俺も賛成
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 01:41:36.71 ID:KJPNLLkv(1/3) AAS
しょうもないプレイは片隅でやればよい
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 01:42:34.28 ID:KJPNLLkv(2/3) AAS
簡単に言ってるのは作ったことのない奴ら
ものすごい幼稚な事を言っているだろ
俺はルーチンも作ったことがある、だから言うことが違う
とんでもなく大変だ
537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/27(火) 01:44:02.19 ID:KJPNLLkv(3/3) AAS
お前ゲームとは何か分かってないだろ?という風潮は大事だ
乞食みたいな事をやって恥ずかしいにつながる
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 09:07:07.65 ID:BGM2m+GQ(1) AAS
通常戦闘音楽のために
いちいちテンポが崩れる
○○英雄が敵にまわるなら音楽の切り替わりをなくし
流し続けると元の姿や変遷をそのまま表現できる
539(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 16:01:13.39 ID:VFlJtbi7(1/2) AAS
今更だけど。
この業界履歴が物言うのは分かるけど、元フロムとかを売り文句にしていてよくフロムから苦言を呈されないね。
大体、AC風味の作品だけどAC制作班に居た訳じゃないんでしょ?
私自身は殆ど興味なかったので初期にチラッと映像見ただけで作品にケチ付ける身分ではないけど、宣伝の仕方にはイラッとするモノがあった。
540(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 22:08:11.23 ID:WDWdKRKy(1/2) AAS
>>539
ここはゲームシステム云々のスレだから完全なスレ違い、そういう話は他でやってくれ
541(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 23:27:56.43 ID:VFlJtbi7(2/2) AAS
>>540
本気で間違えてた。皆さん申し訳ない。
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/01(日) 23:47:52.75 ID:WDWdKRKy(2/2) AAS
>>541
ちゃんと言いに来るのは偉い
感心したよ
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/09(月) 10:19:19.70 ID:mlbTwItd(1/2) AAS
レベル1なんてもんじゃないね
544(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/09(月) 20:58:38.55 ID:mlbTwItd(2/2) AAS
フレアで粉微塵になるエフェクト→とかすにされる
ドレインタッチ→変なマーク
かみが倒れるときのエフェクト→チェーンソー用のエフェクト
545(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/09(月) 22:22:48.03 ID:OqH2zpqd(1) AAS
>>544
それって別にシステムの事じゃなくて演出面の事じゃないの?
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 01:08:16.70 ID:/g+Kjgml(1/8) AAS
>>545
全然違う。システムの事だ。
何も知らないくせに調子こいてネットやるな
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 01:08:41.41 ID:/g+Kjgml(2/8) AAS
演出面とかバカじゃなかろか。
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 01:09:18.25 ID:/g+Kjgml(3/8) AAS
>>544のレスだけで何が分かったというの?おかしいね
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 01:10:33.82 ID:/g+Kjgml(4/8) AAS
それぼくが別スレに書く前の備忘録なんだけど
どうしたの君
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 01:29:58.69 ID:/g+Kjgml(5/8) AAS
自分で見直しても>>544はわけが分からない
うっかりレスしてしまった、失敗失敗
551(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 02:21:07.46 ID:1K3pnf5X(1) AAS
なんだこの5連続レスしてる奴は?いきなり偉そうに噛みついてきた上に、急に備忘録だとか自分で書いといてわからんとか言ってる事が意味不明だし、二重人格のヤバい奴か?一体何がやりたいんだコイツは?ここはお前の私物スレじゃねーんだぞ?
まあどっちにしろ、たまに書き込む人がこんな人しかいないしこのスレもう全然機能してねーから落とした方がいいなもうこのスレは
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 04:33:52.78 ID:/g+Kjgml(6/8) AAS
お前が私物化している
自覚なしの愚か者
何様のつもりだ
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 04:34:25.61 ID:/g+Kjgml(7/8) AAS
>>551
お前その発言、自分で言ったことになってないだろう
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/10(火) 04:34:44.79 ID:/g+Kjgml(8/8) AAS
海外の人が言ったことにしてるだろう
航空や船舶の、
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/11(水) 12:47:39.95 ID:CmsAT0QR(1) AAS
nvidiaでリモートゲーム使いし時
1ゲームにつき飛行機1機飛ばして
上りと下りの速度を確保する
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 23:27:20.42 ID:Ab40zcLl(1/3) AAS
COM軍vsCOM軍の観戦はつまらないが
COM軍が片方だけの観戦は化ける(戦闘をしない)
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 23:28:28.50 ID:Ab40zcLl(2/3) AAS
進軍の表現
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/25(水) 23:58:00.88 ID:Ab40zcLl(3/3) AAS
宇宙からのメテオ
vs
草むらに隠れている敵を潰すため数メートルの岩石を落とすメテオ
術者が通った後は岩だらけになる
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 4 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s