[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 13:18:32.85 ID:qzy3Lmx9(1/4) AAS
暗号化処理をネイティブコードで書こうと思うんだけど
WinとMacとLinaxで別のDLL用意しないといけないって認識で合ってるのかな?
誰か詳しい人がいたら参考になるサイトか何か教えてください
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 14:30:57.71 ID:qzy3Lmx9(2/4) AAS
>>151Winは.dll、Macは.bundle、Linuxは.soが必要というのは分かるんだけど具体的な書き方が分からない
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 15:45:27.11 ID:qzy3Lmx9(3/4) AAS
それ使ってもC#だとデコンパイルで簡単に鍵が漏れちゃうんだよ
157(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 19:48:53.73 ID:qzy3Lmx9(4/4) AAS
まさか誰もネイティブプラグインに作り方を知らないのか
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