[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
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743(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/29(火) 14:37:25.94 ID:/uV5j5dD(1/2) AAS
>>741Cul Off
746: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/29(火) 16:23:10.88 ID:/uV5j5dD(2/2) AAS
>>744744(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/29(火) 15:07:54.50 ID:+/VFTAy2(2/6) AAS
>>743
ありがとうございます
プレイ時に使用できるということですよね
編集時に見えるようにできますか?
基本的に裏側は表示箚せてないように作るのでしょうか?
基本的にはメッシュの裏側を表示する必要がないことが多いのでデフォのシェーダーは表示しない。
したければCull Offをシェーダーで指定。
編集時どうだったかは忘れた。
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