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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/
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881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/03(日) 15:36:30.83 ID:eMHuDR6p https://opengameart.org/content/2d-lost-garden-zelda-style-tiles-winter-theme-with-additions こういったタイルマップを使いたいのですが、どういうカットをしたらいいのですか? 32の倍数になった大きさですが、32のタイルにカットしても、だめです https://i.imgur.com/aajhOyu.jpg こうなります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/881
987: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 21:58:18.62 ID:cyAeLS42 タイルマップに関してなんですが、上の画像がタイルマップなのはわかります。古典的なRPGって感じで。 下の画像はタイルマップには見えないのですが、一点物を使ってる感じでしょうか? タイルマップのメリットって再利用できることだと思うんですが。 https://i.ytimg.com/vi/hveiyt29lYE/maxresdefault.jpg https://cdn.amz.appget.com/c/wp-content/uploads/2015/11/zeno-650x365.png unityにこういったペイントツールみたいなのがあるんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/987
992: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/07(木) 09:15:15.47 ID:Nf/ARvoT https://rr.img.naver.jp/mig?src=http%3A%2F%2F4721.up.seesaa.net%2Fimage%2F070212_moon13.jpg&twidth=1000&theight=0&qlt=80&res_format=jpg&op=r あと、こういうゲームは3dでしょうか? 3dで作ってからタイルマップ化して使ってる感じでしょうか moonです 連投すみません いろいろわからないことが多いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1523771570/992
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