[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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109: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 21:11:52.40 ID:pk1v9Q2l(4/9) AAS
>>105105(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/12(木) 19:17:31.12 ID:x5ld8ZBK(1/3) AAS
アナログゲームなんて
今更やるやつほぼ居ない
準備も面倒くさい
片付けも面倒
デジタルと違って全部管理しないといけないので更に面倒
ゲームマーケットの来場者と出展数の推移
外部リンク:gamemarket.jp
今のところずーっと下がらずに伸びて来てる
そもそも2017年の秋から一日開催から二日開催になった時点で規模がでかくなったって分かるだろw
海外ボードゲームファンが中核でここは確かに規模は小さい
その次が将棋ファンや遊戯王ファンやデジタルのカードゲームやTRPG層などで潜在的な需要がある
後はいかに他の層を巻き込めるか
464(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/01/30(水) 11:53:36.40 ID:JGgmY9Ss(1) AAS
全部一人で出来る人でないと難しいだろうね。
一緒にやっていた友達が逃げたり、色々とリスクがあるから。
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/22(木) 22:32:39.40 ID:0MqCYMAo(1/2) AAS
書いてある通りを守るだけだな。
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/12(月) 11:56:25.40 ID:F2w1MqJc(1) AAS
>>791791(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/11(日) 15:36:21.58 ID:ofGwsW2F(1) AAS
コミケで知恵遅れのガイジにゴミを売りつけるような低能インチキ詐欺ビジネスは終わりにさせるべき
この路線に未来はない
ニコニコがユーチューブに負けたのと同じ構図だ
その手口は多方面で利用されてるな。ビットコインでも当てはまった感じ。
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/21(土) 05:43:08.40 ID:zRM9YcDs(2/3) AAS
まぁ屁理屈やね
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