[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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605(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/19(日) 17:50:33.99 ID:5OUCCk1Y(1) AAS
海外相手に売りたい制作者にとって
アフターコロナ時代を考えると地味に憂鬱だな
なんか日本だけとんでもなく暢気な対応してるから
ただでさえハンデある客との価値観、意識の断絶が
従来以上にものすごい事になりそう
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