[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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595
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/18(土) 16:26:20.85 ID:cUKzQmTh(1/2) AAS
>>594
594(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/18(土) 16:17:03.89 ID:v5Ao668t(1) AAS
ゲーム業界ってセンス命のアーティストの世界
才能と実力なければやってけない
正直誰でもできそうな
コボラーには難しいと思う、、
あまりクリエイティブなことには興味なく、ビジネスとしてやっていきたいです。
ゲーム開発のスキルを転用してフリーランスになるとか、大手ゲーム開発会社へ転職するとか、起業するとかできたらいいなーって思ってます。
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