[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 08:30:27.14 ID:Y5ixrhiN(1/2) AAS
ガチャゲーという名の宝くじゲー作るわ
938
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 12:46:17.76 ID:si3bjo4i(1) AAS
最近下ネタが書かれたサイコロ振るだけのゲームがヒットしたが
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 12:54:24.20 ID:xFDymmJ1(2/3) AAS
あれだけじゃん
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 12:54:35.13 ID:Q7oIzrGo(1) AAS
再現性なし、すでにオワコン
あれしきの成功のために人生何年費やすの?
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 13:03:49.33 ID:sYhkfYtO(1/2) AAS
パクったのを作られておわりだっけ
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 16:07:25.88 ID:Y5ixrhiN(2/2) AAS
パクられないくらい複雑なの作れ
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 16:24:45.26 ID:xFDymmJ1(3/3) AAS
個人じゃそれは無理
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 17:07:14.23 ID:HiuzYExb(1) AAS
スマホでピタゴラスイッチみたいなアプリあったぞ
あれを一人で作れば
日本人にもいまだ天才がいた、と思われるんじゃないか?
やってみてはどう
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 17:50:28.70 ID:QdwZP02d(1/2) AAS
実際個人制作で既存ジャンルを極めたやつのヒット例なんてここ十年くらい0だし
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 19:42:07.75 ID:aAQj3ZQi(1) AAS
テトリス+ローグライクが合わさったBlocky DungeonがSteamで出るらしいね
面白いかは知らんがこういうゲームはインディーゲームっぽい
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 20:04:10.65 ID:sYhkfYtO(2/2) AAS
今はローグライクってだけでやる気が起きないんご
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 20:10:15.00 ID:FDdd09lp(1) AAS
同人ゲームも買ったはいいけどやらないやつのが多いみたいね、はっきり言って何故買うのか?、良くわからないけどパケ買いなのかも。。
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/22(日) 22:06:33.63 ID:QdwZP02d(2/2) AAS
パケ売りオンリーでDL販売なしなのはとりあえず確保しとかないといつ入手不可になってもおかしくないしわかる
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/23(月) 05:23:30.17 ID:sJKSrZtw(1) AAS
Hytackaが作ってるゲームは売れるかはわからんが面白そう
951: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/23(月) 07:28:11.49 ID:A66ejh3T(1) AAS
あれは悪い意味でただの今までの寄せ集めって感じ
クラフトピアみたいに流行る可能性はあるけどさ…
952: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/23(月) 08:25:34.27 ID:x5mkGriL(1) AAS
いつまでモーションいじってるんだアレ
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/23(月) 09:02:45.78 ID:8+s+MVIV(1) AAS
俺もモデルやモーション作ってるときが一番楽しいから気持ちはわかる
ゲームよりもMMDとかで動画作成のほうが向いてるんだろうな
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/23(月) 09:18:20.72 ID:eQsygHkz(1) AAS
モーションいじってると時間の溶け方がやばい、動画なら1分1時間だけどモーションだと5秒1時間とか
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/23(月) 20:23:20.37 ID:LiRHx7IB(1) AAS
そういう人はPUIPUIモルカーみたいなのやったほうがええよ
956: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/26(木) 21:35:25.88 ID:J0cg12/d(1) AAS
ブロッククエスト・メーカーというダンジョン制作ソフトがあるんだな
あまり流行ってないみたいだけど
957: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 22:03:27.41 ID:NngyUsjt(1) AAS
売れないゲームの話はよそでやれ
958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/26(木) 22:27:29.19 ID:srGzhRBs(1) AAS
制作ソフト系は長い物に巻かれた方が良いんだよな
流行らんということはそれで作れるゲームのジャンルそのものに需要がない可能性が高い
959: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/27(金) 00:47:20.65 ID:Z27qwmiL(1) AAS
個人開発でゲームで収益稼ぎたいけど知名度ないと厳しいな、まずはどこかのゲーム会社に入って収入得てからの方がいいべきか
960: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/27(金) 03:00:08.16 ID:17xO3EXB(1) AAS
ゲーム会社入ったからと言って個人製作のゲームなんて発売されないしほぼ意味ない
そもそも制作能力がなくて、能力をつけたいって話なら別だが

儲けたいならインディーズを扱ってるとか、安価なソフトをリリースしてる会社で
個人製作でも買取や委託で販売してくれてるなら別だろうが

それだったらニッチなゲームを発売してくれる会社に持ち込んだ方がいいんじゃね?
961: 名前は開発中のものです。 [] 2021/08/27(金) 03:23:01.27 ID:d98+eQhd(1/3) AAS
日本の個人製作ゲームは萌えゲとエロゲしかないし低レベルのクソゲばっかり
あんなゴミ低能ガイジしか買わねえだろ・・・
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