[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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806
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/15(木) 14:04:35.62 ID:ciKnVPxM(1) AAS
ドラクエみたいなクソゲなんて相手にしてるのおっさんしかいないだろ
思い出補正で楽しかった思いだがあるから勘違いされてるだけで
世界で相手にされてないクソゲだよ
807
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 18:11:52.02 ID:tPOjgq1o(2/2) AAS
>>805
805(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 11:42:07.12 ID:NeLJcf6L(1) AAS
模倣は独創の母
本当に「今」売れて稼げてるゲームの真似をしろ
今売れてるってのが大切だからな20年前に売れてたゲームの真似しても意味ないんだからな
悪くはないけど、ただし落とし切りゲーに限ると思う
ソシャゲで原作もエロもないデッドコピー作ろうもんなら、まったく見向きもされないんだろうなぁ

>>806
そのクソゲーが、現在もなお新作出るたびに大騒ぎして相当数を売り上げて
さしたる批判もなく結構な評判を上げてんだよ
別に個人で評価しないとかは気にせんけど、利益面に関しては
オッサンたちに受けるだけでも十分に評価されるぞ
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 19:36:09.27 ID:qSU9gbuI(3/3) AAS
世界と日本とかおっさんと子供とか、結局どこの誰をターゲットにするかという話でしかない
万人に受けるものを作るのが不可能である以上、
誰に相手にされてないのかより誰に相手にされているのかで考えるべき
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 19:57:44.27 ID:k4u5Smfx(2/2) AAS
ドラクエ時代遅れ言うけど、エルダースクロールとかFalloutの3D版とか、自分は全然面白くなかったわ
延々と3Dで一人称視点で歩かなきゃならないの、まじ面倒くさくね?つうか、何やったらいいか分からし、すぐ迷子になるんよな
あれらがお勧めゲームに出ているのは違和感しかないが、自分が面白いと思う感性が時代遅れなのか
そんで、ダンジョンもせいぜい短時間で歩ける範囲の規模に収まっちまったから、DQ8とかダンジョンの広大さもなくっちまって、むしろ張りぼて感が増したんだよな
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 20:20:15.31 ID:URIrFb3+(1) AAS
小規模事業ならターゲット層を徹底的に絞るのは最良の戦略だとは思うね
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/15(木) 22:08:15.89 ID:2yyqWd5v(1) AAS
企画の段階でユーザターゲットは定めるでそ
ま、うんこ野郎は企画書すら書いてないだろうが…
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 03:15:51.51 ID:ODIh10GT(1/2) AAS
ターゲット絞るのはいいけどドラクエやってたようなおっさんらが年取ったせいで脳トレとかソシャゲみたいなのしか遊べなくなっちゃってるんだよな
残念
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 03:16:58.91 ID:ODIh10GT(2/2) AAS
あ、でもドラクエ脳トレ作ったら売れるよ多分
814
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/16(金) 12:02:05.23 ID:8zR0YiK9(1) AAS
芸能人がドット絵、名前カタカナで少し出てくるゲームって法律上アウト?
儲けなければ公開してもいいのかな?
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 13:01:17.79 ID:QFJ1wRKj(1) AAS
>>814
それが誰かわかるなら金とってなくてもアウト
名誉毀損、商標権侵害、肖像権侵害のフルコンボなんで、炎上次第では特定されて人生詰む
816: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/16(金) 13:38:02.97 ID:0VMWntxS(1) AAS
いいい
817
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 14:36:54.71 ID:l2DlCxGp(1) AAS
おじさんたちの語るゲーム理論はすべて正しくて、積極的に取り入れたら面白くて売れるゲームができるんだろうなあ
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 14:52:29.30 ID:hxUBzu0C(1) AAS
>>807
>現在もなお新作出るたびに大騒ぎして相当数を売り上げて
>さしたる批判もなく結構な評判を上げてんだよ
長年続くアニメと同じで、確実な稼ぎがあるなら企業は止めない。
819: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/16(金) 15:47:45.51 ID:6iKjjaRq(1) AAS
金持ってる層を狙え
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 17:04:03.20 ID:uEI6k+RF(1/2) AAS
>>817
ここで話されてることなんて最低限の足切りラインでしかない
それすら正しいかどうかわからないのは問題だぞ
なんたってラインをすべてクリアしてても売れないのが人間相手の商売なんだから
821
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 21:47:40.02 ID:tY6RUBCG(1) AAS
デモ作るだけ作ってDLsiteとかでフリーで公開して好評そうなら本格的に制作、
いまいちそうならそっと忘れる、という手段は許されるかね?
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/16(金) 21:52:16.64 ID:uEI6k+RF(2/2) AAS
>>821
許される
ゲームに限らず世の中の頭の良い会社は同じことしてる
823: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/17(土) 03:21:42.29 ID:hRFNpGnF(1) AAS
年取ると各種身体能力が一気に衰えるから若い頃と同じようにゲームできなくなる
昔遊んだようなRPGアクションゲームなんてしんどくて遊んでられないよ本当に
ちなみに老眼が始まるのは40歳からだからな
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/17(土) 03:58:48.54 ID:bbzAUuwi(1) AAS
>>821
デモ作る時間も馬鹿にならないから支援サイト使ってアンケ取りながら軌道修正しつつ制作進めるのが一番効率いい
あと個人的にはそういう体験版よりキャラデザとかコンセプトがわかりやすく伝わるトレーラーみたいなの公開した方が反応たくさんあっていい気がする
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/17(土) 08:16:20.15 ID:5bFy7MmH(1) AAS
>>814
学園ハンサムって有料ゲームで要潤出てきたの思い出したけど
あれは特にペナルティとか受けてなかったような
と思って検索したら「名前は○潤(うーぅじゅん)であの俳優とは関係ない」とか書かれてた
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/17(土) 19:59:45.80 ID:Cmp3wsvm(1) AAS
素人のプライドが1番ゲームを売れなくするスパイス
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/17(土) 20:04:53.98 ID:qnuHKh6u(1) AAS
プライドを捨てて全裸で開発実況するがいい
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 00:46:08.58 ID:9Ybp6tzV(1) AAS
アスペリオン
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 01:20:23.56 ID:xoFf4qzn(1) AAS
全裸頭皮ですけど何か?
830: 名前は開発中のものです。 [] 2021/07/18(日) 06:23:55.72 ID:25tdgi7b(1) AAS
プライドを捨ててVチューバーに媚びろ
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