[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/30(金) 07:49:32.68 ID:TQdvA9yS(1) AAS
>>570570(2): 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/19(金) 22:35:04.08 ID:sGXZ3Lv0(1) AAS
俺が散々何年も前にボードゲームやアプリやユーチューブやれと言ったのに
お前ら否定するばかりで結局やらなかったなよな
やる時はすでに先行者利益が失われて競争過多になった後
やらないのはいいけど否定してたからな
ダメな理由を散々述べてるだけ
馬鹿だから成功できないってことに気づけばいいのに
ゲームエンジンを使った個人ゲーム開発となると
まだまだこれからのアーリーアダプタの領域だと思うね。ゲームを作ることで個人が表現される
時代がくるかも。
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/18(水) 11:23:29.90 ID:RVp4X+rp(1) AAS
>>573573(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/01(木) 06:07:08.68 ID:/YPTCcBj(1) AAS
昨日ハイスコアが出なかったら広告が表示されるミニゲームアップしたけど
ダウンロード数1
広告表示回数36
アンインストール1
これはどう判断していいのか
一人がDLしてくれて
36回ハイスコア出すまで遊んでみたけど
今後遊ぶほど面白くもなかったから削除した
わかりやすくて良いじゃん
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/19(木) 16:04:01.62 ID:3msaRP18(1) AAS
全然ダウンロードされないから
愚痴がてらブログで宣伝してみた
次はふりーむに登録してみるかな
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/24(火) 10:37:19.23 ID:RGqBxhBL(1) AAS
俺も最初は14とかだったよダウンロード
なんだよこれと思っていろいろなサイトに登録した
それでも伸びなかった
でも、あきらめなかったよ
ちょいちょい改善してアップデートした
アップデートするとほんの少しダウンロードされる
また改善してアップデート
また少しダウンロードされる
この繰り返しでやがてYouTubeで実況してくれる人が増えてきた
とにかくアップデートしたよ
操作性と面白さをね
そして今では商業化されてるよ
584(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/25(水) 05:34:49.54 ID:XSw+3KHH(1) AAS
という願望でした
この人は努力すれば必ず報われると思い込まないと
精神衛生を保てない悲惨な状況だとわかりますねえ
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/25(水) 07:02:03.43 ID:0ks8KRTv(1) AAS
>>584
あなた、かわいそうな人
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/25(水) 07:56:04.05 ID:QdU8EAgL(1) AAS
他人の成功は悔しくて発狂しちゃうタイプだろ
584に触れたらあかんで
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/25(水) 08:26:25.17 ID:rJU420Rh(1) AAS
こんな時間に単発が元気やのお
588(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/25(水) 15:55:51.84 ID:gKOb/br4(1) AAS
Androidのゲームが
やっと1インストールだ
アンインストールはゼロだから
気に入ってくれたのかなぁ…
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/26(木) 16:30:53.67 ID:ipNEiEH0(1) AAS
>>588
おめ!
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/28(土) 05:26:24.55 ID:N21cL0gk(1) AAS
変わったPokerのミニゲームをPlayストアで公開してみたけど橋にも棒にも引っかからなかった…
591: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/12(日) 23:32:03.50 ID:hqRDgABi(1) AAS
金儲けしたいなら情報発信をしなさい。
いろいろな有名ユーチューバーが自分の歌を出して視聴数も多い。
つまり有名になってから創作したほうがいろいろな人に届くということだ。
アイドルやジャニーズみたいなごみレベルの歌でもバカや子供にとっては素晴らしい歌になるんだよ。
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 10:40:51.19 ID:BLxJ/sQm(1) AAS
売ったことなんかないからド素人の憶測だけど
思いつく点を書いてみる
・英語に対応してない
英語圏のマーケットは日本語の10倍
でかい市場をターゲットにするべき
・宣伝をしていない
面白かろうがなかろうが存在自体知らなければ買うことはない
炎上でもなんでもいいからあの手この手で名前を売れ
・グラフィックに魅力がない
スクリーンショットやプレイ動画の「第一印象」がよくないと
性格のいいブスみたいなもの
技術的な画力の高さではなく魅力を感じるかどうかが大事
・大して面白くない
プレイする価値がない出来なのでこけるべくしてこけている
インディーズ映画や楽曲も9割以上は駄作
・エロがない
これは別に必要じゃないけど18禁という付加価値で一定の売上が担保される
全年齢版と18禁版を作るといいかも
593(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/18(土) 00:41:05.54 ID:JLZRjft5(1) AAS
31歳の業務系エンジニアです。COBOL一筋です。
キャリアアップも兼ねてゲーム開発してみたいと思うんですがどうすかね。
34くらいにはゲーム開発会社に転職するかフリーランスになりたい
594(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/18(土) 16:17:03.89 ID:v5Ao668t(1) AAS
ゲーム業界ってセンス命のアーティストの世界
才能と実力なければやってけない
正直誰でもできそうな
コボラーには難しいと思う、、
595(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/18(土) 16:26:20.85 ID:cUKzQmTh(1/2) AAS
>>594
あまりクリエイティブなことには興味なく、ビジネスとしてやっていきたいです。
ゲーム開発のスキルを転用してフリーランスになるとか、大手ゲーム開発会社へ転職するとか、起業するとかできたらいいなーって思ってます。
596(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/18(土) 17:04:43.17 ID:koW9ut+2(1) AAS
>>595
まず質問の意図がわからない。
やりたいならやってみればいいしそうなるように行動してみればいいじゃん。
別にゲームに興味ないけど収入あがるならやりたいって事?
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/18(土) 17:19:39.36 ID:cUKzQmTh(2/2) AAS
>>596
はい。ゲーム開発じゃなくてもいいですが、
ゲーム開発は個人でわかりすいアウトプットを示せるので、余暇の時間でプログラミングする題材としてはいいかなーと思ってます。
本買ってやってみることにします。
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/18(土) 21:55:37.21 ID:7XxTAB2f(1) AAS
先行者利益の尽きた完全なレッドオーシャンなんで
運と才能に恵まれればいきなり成功もありうるけど
そうでないならずっと鳴かず飛ばずってのが今の個人ゲーム開発市場だと思う
ま、無理のない範囲なら1度はやってみて損はないと思うけど
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/19(日) 17:15:32.83 ID:Q+7Tvc4c(1/2) AAS
ビジネスにしたいなら、個人が創りたいゲームの手伝い的なビジネスならこれからだとおもうね。
今すぐblenderを覚えてアセットを毎日一つづつ売りにだすこと。まずは無料でね
これからはストックビジネスと一緒だよ
ゲームで使えるクオリティが跳ね上がってるようにみえても一方はボクセルとか低ポリゴンなど
みんなが欲しいものを見極めることが重要
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/19(日) 17:19:54.98 ID:Q+7Tvc4c(2/2) AAS
日本系背景アセット、乗り物系、男の子、防具、低ポリゴン、アニメーション、ヘアースタイル
ここら辺はまだブルーオーシャンかな
ゲームを作るよりも自分が創りたいゲームで足りない
アセットはなにか?を考えてそのパーツをつくるのがいいよ、個人ゲームなんかつかっても大抵売れない
601(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/13(木) 16:06:49.98 ID:9fB2AqgC(1) AAS
>>593
プログラマーなら完成度の高くて小規模なゲームのひな形を作れば飛ぶように売れるだろう。
デザイナーがプログラムは作れないけど自分のキャラをゲームにしたいみたいな要望をかなえられる
2Dより3Dのほうがいいかもだが、とにかくキャラものが動くひな形だな。
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/06(金) 05:44:32.86 ID:PBiJqYJI(1) AAS
>>601
アクションゲームツクールMVのことですね
603(1): 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/11(土) 20:08:14.28 ID:HyfzmruU(1) AAS
ここの人たちってソロ制作してるの?
プログラミングと絵とか役割分担してる?
仲間ってどこで見つかる?やっぱゲーム制作のイベントとか?
604: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/04/11(土) 21:14:43.99 ID:GTVsvobL(1) AAS
>>603
ここの板で声掛けられたりTwitterとかで声かけてみたり
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