[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.5 (1002レス)
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495: 名前は開発中のものです。 [] 2019/02/20(水) 22:21:37.98 ID:zSYh8u4I(1) AAS
何の反応もなくなった
496
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/23(土) 17:02:02.91 ID:O3yksDXl(1) AAS
【朗報】同人製作者さんさん、たった一本のゲームで1億3000万円も稼いでしまうwww

すげーな
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/02/23(土) 20:58:31.86 ID:01E0iVLz(1) AAS
無能凡人さん、たった1枚の宝くじで1億稼いでしまうwww
498: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/05(火) 07:05:40.14 ID:79jsZWhD(1) AAS
>>496

キモオタゲーじゃねえかw
んなゴミ売ったところで何の発展性もない
ニコニコ動画と一緒でキモオタビジネスはユーチューブみたいな本物にはならない
閉じた空間で閉じた人相手の商売をしてるだけ
499
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/05(火) 07:07:59.80 ID:Y8eG/nNB(1) AAS
どうしてニートってすぐお金に結びつけるの?
そんなにお金が欲しいなら働いて?
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/05(火) 21:48:38.52 ID:PgUFnb0Z(1) AAS
一本のゲームで1億円稼げるなら働かなくていいんです
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/09(土) 17:30:25.94 ID:xluZJ/73(1) AAS
>>496
このゲーム海外での評価が異常に高くて、購買層は日本人より外人の方が多いのではないかと予想してる
DLsite総合2位と比較してもダブルスコアが付いてるし、間違いなく普段の客層じゃない奴らが買ってる
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/09(土) 18:45:25.44 ID:k71aSESw(1) AAS
奴隷のやつだろ
発売前後から話題沸騰して異様な光景だったのを覚えてるよ
twitter くらいやれ
503: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/09(土) 19:37:24.65 ID:HONJibZi(1) AAS
ユーチューブで金儲けできるのが分かってニコニコが衰退したのと一緒で
キモオタが作るものなんて本物の前では何も意味ないし害でしかない

ユーチューブにまでVチューバーとかいうゴミが進出してきたからな
恥を知らないゴミ
504: 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/10(日) 11:18:31.95 ID:nosNnDaF(1) AAS
Vチューバ―は良いよ
簡素に言うと、声優が自分でアニメキャラ考えて
演出や台詞も全部自分で決めて自分でしゃべってるんだぞ、そしてそれをシリーズ化している
これ自分はできますか?って聞かれたらできるって答えられる人はそうそういない
505
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2019/03/15(金) 00:44:38.85 ID:hKtEUhu2(1) AAS
日本のインディーゲーム業界とか見るとキモオタゲーしかない
漫画アニメゲームプログラマーおもちゃマルクス主義が好きな奴は精神年齢が
小学生で止まってて発達障害だと分かる
自閉症かもしれん

教育によって精神障害者が生まれるとかどんなアホな教育受けさせてるんだろ
根本的に学校教育を改善した方が良い
負け組にしかなれない
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 07:59:08.49 ID:pXGA5gtT(1) AAS
>>505
その教育を受けた奴の典型例な末路だな
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 11:07:39.82 ID:Uxh/mlSS(1) AAS
インディのイメージがキモオタだもんな
同人のイメージのように
コスパ良く商売になるとはいえ悲しいな
あんなもん風俗じゃん
風俗と芸術はきっちり分けろよって
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/15(金) 11:22:00.50 ID:Wn28YcRn(1) AAS
一揆や打ち壊しを起こすガッツもない
構造改革路線で貧富拡大して移民までいれられてなんとも思わん
精神年齢0で停止だな
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/18(月) 01:19:13.91 ID:sSujSlbI(1) AAS
日本が気に入らないなら海外に売れば良いじゃん
アホは自分の不都合を全て他人のせいにする
生きてる間ずっとそれやってそのまま死んでく。愚か
510
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/23(土) 02:58:15.58 ID:0rnNNMgd(1) AAS
結果は出ないかもしれないけど、それでもやるしかないよ。
何も生み出さずに死ぬ人生よりは絶対に後悔しないと思う。
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/23(土) 08:49:51.14 ID:SG3HcE1h(1) AAS
スチームしかり海外で売るのはそれほどハードル高くないぞ費用的にも
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/10(水) 21:45:18.51 ID:dmLPleFm(1) AAS
>>510
お前が生み出せるのはクソスレだけだ
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/11(木) 00:21:37.79 ID:zZhfnuI0(1) AAS
インディーズゲームというのは小資本で開発するということ
結局のところはお金を儲けるという行為

ただ、日本のインディーズゲームは本業が別にあってそのお金を使って
(利益がないにもかかわらず)自己満足でゲームを開発・販売する行為になってしまっている

その証拠に日本のインディーズコミュニティではお金に関する話題は避けられている事が多い
また、ゲーム製作が崇高なことのように思われている節さえある

インディーズゲームというのは本質的にはアフィリエイトと変わらない
ホームページを作って宣伝して利益を得る
ゲームを作って宣伝して利益を得る
いずれにしてもお金のことについて考えなければならない

利益がでなければゲーム開発を継続することは出来なくなる
ただ、ゲームを作り続けたいだけなのでればインディーズではなくどこかに就職したほうがいい

最後に蛇足ながら就職とインディーズゲーム製作を比較すればインディーズゲーム製作のほうが
多岐にわたる能力を求められそれぞれのハードルも高い
就職できなかったおちこぼれがインディーズゲームなら少しは売れるんだという勘違いがあるのであれば
少し認識を改めたほうがいい
514: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/16(火) 22:23:46.47 ID:OTcAL9MQ(1/2) AAS
いる?
515: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/16(火) 22:30:06.76 ID:bnr2qkgX(1/2) AAS
半年以上2ch離れてたからわからないけど、俺のこと指してるのかな

事業安定してきて宣伝する意味が薄れたから、今はないよ
Twitterは前スレにあったんじゃないの。粘着に絡まれてるし、
俺からは言わない
516: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/16(火) 22:31:37.22 ID:bnr2qkgX(2/2) AAS
なんかアンチと偽物沸いてるようだから
普段あまりここいないんだ、ごめんね
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/04/16(火) 23:38:33.31 ID:OTcAL9MQ(2/2) AAS
事業って一人会社か?いいなぁ
俺はフリーランスでやってるけど早く起業して
自分の製品だけで飯食えるようになりたいわ
518: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/18(木) 21:33:15.86 ID:gFjIgTY5(1) AAS
今の時代場末のフリーゲームなんかの絵を描くより
版権描いた方が儲かるしファンも増えて仕事も来るんだよなあ
FANBOXとかぼろ儲けらしいしわざわざ無料で指示されながら書く必要がない
519: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/22(月) 18:24:59.86 ID:rJQn7rlK(1/4) AAS
ビジネスが破綻する大半の原因は、 ”ビジネスを始める人の大半が、真の意味での
「起業家」ではなく、 起業したい、という熱に浮かれた「職人」として働いているに過ぎない。”
という事実にあります。
「職人」によって運営されているビジネスは、ビジネスが働くのではなく、彼ら自身が毎日働くこと
によって、成り立っています。
彼らは毎日、自分がやり方を知っている仕事を一生懸命にこなしていますが、「起業家」としての
視点が無いために、成長に限界が生まれます。
そして、生計を立てるために、彼ら自身がずっと働き続けないとならないのです。

スモールビジネスが陥る罠
マイケルE.ガーバーは、「大半のスモールビジネスは、同様の間違いをしている」と言っています。
それは、たとえば、独立した方がいいと思い込んでいる美容師は、美容院を開き、ひたすらに仕事に
追われることになる。料理が得意だからと自分の店を持つことを夢見た料理人は、レストランを開き、
ひたすらに仕事に追われることになる。このような人たちは、どんな種類の仕事であっても、揃って
致命的な思い込みをしているというのです。
その思い込みとは、職人としての仕事、つまり、髪を切ったり、料理をつくったりする技能があれば、
その分野のビジネスを成功させることができるというものです。ビジネスの中心となる専門的な能力を
身につけることと、ビジネスを成功させることは、まったく別問題だというのに。
「独立熱に浮かされた“職人型社長”」と「真の“起業家”」の視点の違いを理解しないまま起業すれば、
大半は破滅的な結末を迎えることになるのです。
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