ああ、なるほどフォントそのまま表示してるんじゃなかったんだ。じゃあ仕方ない501(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/18(日) 12:12:15.61 ID:fcWBi9Fl(1) AAS
フォントのサイズ変更じゃなくて小さいのをそのまま拡大だけどdraw_text_transformed()もある
gamemakerのテキストは基本的にフォントファイルから読むんじゃなくてスプライトとしてビルド時にリソースへ組み込むからサイズ違いのフォントも別で用意しなくちゃいけない