【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (897レス)
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67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/09(金) 23:36:38.79 ID:55wQZPb+(2/2) AAS
>>66
66(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/09(金) 21:51:43.99 ID:2C/oEU81(1) AAS
switch対応っても
個人じゃ開発機なんて買えないでしょ
GMSタイトルじゃないけど海鮮バトルの人とかトルクルの人とか
普通に個人でリリースしてるんで、やる気と相応の成果物があれば
別に門前払いではないと思われ。

まぁまずはPCなりスマホなり想定して開発して
形になったらショーでチラ見せとかしてれば
協力してくれるパブリッシャとかも現れるんじゃね
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 00:36:21.51 ID:q/shOigT(1) AAS
>>66
開発機の代わりってことじゃないんか?
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 03:05:17.19 ID:+E6uy57y(1) AAS
CERO審査費用とか考えるとコンシューマー機に個人開発で気軽に出せないと思う。
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 10:21:28.18 ID:3qKYhbrb(1) AAS
あとライセンス費ね

ただ個人に門口を大きく広げてた
PSmobileもXboxarcadeも
粗製乱造で終わっちゃった
個人に参入しやすくするのも考えものだけどね
71
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 12:10:04.45 ID:f97+Niij(1) AAS
そんな事言ってたらSteamもたいがいだけどね…
あそこは運営が儲けてるから存続できているだけで
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 16:51:12.48 ID:EZQRNOwL(1) AAS
ガイジくん、もうちょっと現実見ようか…
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 00:51:50.09 ID:gW0rKnUG(1) AAS
??????
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/11(日) 03:08:54.99 ID:23arXnp2(1) AAS
現実的にはNintendoの前にSteam、Steamの前にDLSite、
Dlsiteの前にフリーム目指せ!と言うことでは
75: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/11(日) 09:55:11.66 ID:jEAmJERk(1) AAS
なるほど
ありがとうc3po
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/19(月) 20:57:06.28 ID:GhdjDhgu(1) AAS
>>71
PCげーはSteamよりはるかに前からインディゲー文化があったから
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 00:42:55.50 ID:DdYh229e(1/2) AAS
良い開発ツールだから、日本でももう少し盛り上がるといいんだけど
GM:S友の会なんてあるといいけど、個人で作るタイプがGM扱うイメージだから無理そう
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 03:16:03.80 ID:W7PwmNIO(1) AAS
一方通行で発信できるtwitterなんかだとけっこう見かけるしね
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/21(水) 21:04:08.49 ID:DdYh229e(2/2) AAS
GM使いのTwitter見て回ったら、和ゲーに辛口の傾向あるね。
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 01:24:18.01 ID:Eeb5+gdp(1) AAS
ステージのクリア判定実装したいのですが最新のバージョンってどこで定数を定義して追加できるのでしょうか
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/22(木) 16:51:43.10 ID:gbQ4z4lx(1) AAS
え?最新じゃ変わってるの?
外部リンク[html]:docs.yoyogames.com
これじゃないの?
82: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/24(土) 16:40:00.39 ID:76AztXTO(1) AAS
>80
俺もGMS2をあまり触ってないのだけど、
1.4で作ったプロジェクトを2にインポートすると
定数はScriptのmacrosに自動的に格納されるようです。

これがそのまま定数扱いになるのかは調べてません。
83: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/24(土) 17:39:44.36 ID:TcPXRJtL(1) AAS
定数定義できる機能あるの初めて知った…
84: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/25(日) 17:37:51.59 ID:ERO0CcjU(1) AAS
>82

あ、ここで定義した項目に数値を代入しようとするとエラーでるわ。
定数やね。
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/27(火) 00:44:52.26 ID:WWb/OOsQ(1) AAS
ディスカウントスケジュールで笑った
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/31(土) 22:29:19.60 ID:/Si+Ju1e(1) AAS
昔humblebundleで1.4pro版買って積んでたけどサポート切られちゃうのかコレ
studio2へのアプデするとproとかも引き継がれるのかしら
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 07:53:33.32 ID:AQeE4r0/(1) AAS
アプデというより2が少し安く買える程度
88: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/02(月) 20:21:31.17 ID:PCvUZUek(1) AAS
いまなら30%offになってんよ
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/03(火) 18:33:35.04 ID:VV8gA3k3(1) AAS
2にすると何かが変わるとかというとそうでもない気がする
本人にやる気がなければ・・・
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/04(水) 13:56:08.71 ID:Qf3oaRjp(1) AAS
メジャーバージョンアップにするほどの更新じゃないしな。
91: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/04(水) 16:43:36.90 ID:6UL6uVcH(1) AAS
UIは結構使いやすくなってるよ
1.4のプロジェクトはそのままインポートして使えるから
制作途中のでも移行して制作を継続できる
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