[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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605: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/22(木) 19:52:50.04 ID:Xyag/r01(4/4) AAS
>>603
603(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/22(木) 17:15:54.48 ID:U++uj72e(1) AAS
>>600
むしろステージ作るためのアセットだよ
静的なオブジェクトなら多少数が多くてもまとめて処理されるから問題ないが
組み合わせでモデリングする構造上ちょっとしたものを作るだけでもオブジェクトの数が増えるから動的なオブジェクトには向いてない
設定も基本はstaticになってたはず
そりゃね
もともとレベルデザインのグレーボキシングのために作られてるからね。
デフォルトでStaticにチェック入ってるのは便利がいい。
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