[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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21(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 19:59:53.44 ID:+OWgZS+k(3/3) AAS
>>2020(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 19:54:34.30 ID:Pn0lUxjB(1) AAS
結局は博打みたいな物だわな。
リテイクの話を事前に確認していても顔のパーツ配置に触れたとたんに音信不通になったりとか、地雷が何処にあるか判らん人もいるし。
そうなんだよね
自分で書いといてなんだけど、リテイク耐性のある人を見つけるのはかなり難しい
上手い奴は依頼する側がよっぽどコミュ障とかじゃないかぎり見つけるのもツテ作るのも
実はそんな難しくない
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