[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/18(日) 09:07:50.50 ID:vnuJ+yxD(2/2) AAS
>>112
112(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/18(日) 03:09:02.65 ID:KbPB92R9(1) AAS
>>111
スクリプトができない人はアセットを買えば良いと思いますよ
>>113
113(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/18(日) 04:37:29.92 ID:Udu0gRkm(1/2) AAS
>>111
要は初回起動時のみに加算されればよろしいわけだから画面遷移でも値を破棄しない(オブジェクトがそのまま残る)ようにスクリプトを組んでその値が0の時log出力後それに1足すという条件文をawakeかstartに組めば宜しい
>>115
115(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/18(日) 04:54:10.00 ID:mecGEG78(1) AAS
>>111
シングルトンでフラグ管理すればいいんじゃないでしょうか
【Unity開発】シングルトン(Singleton)パターンまとめ【ひよこエッセンス】
外部リンク:hiyotama.hatenablog.com

シングルトンで検索して、一度だけの処理を作ることができました
ありがとうございました
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