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ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 (1002レス)
ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 33 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/
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791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/03(火) 14:27:45.37 ID:tGR/1Omi 試しにやってみたが…アル中かな? https://i.imgur.com/2w5V9AD.jpg でもしならせることを考えなければ動きの分かりやすい動画あるし 槍モーションの基本にしてみるよ 感謝感謝のボッキング(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/791
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 08:34:23.05 ID:DHIDamwD とりあえず槍モーション一通りできた https://i.imgur.com/YBfKVFY.gif 突きモーションがブレッブレで苦労した 腕が変に捻じれててもメイのバカ!もう知らない! 僕、5ch初心者、短縮URLが何なのか知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 10:16:45.86 ID:DHIDamwD 動きちっさいw https://i.imgur.com/uHAcCnR.gif もういい…もう疲れたよパトラッシュ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 12:11:35.12 ID:DHIDamwD ナマズも実装完了 https://i.imgur.com/4xYx83S.jpg モンスター一体に1週間は掛かりすぎだなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/798
805: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/06(金) 11:11:09.31 ID:PYnnNWaZ とりま昨夜寝ながら考えたコードを実行してみた 大丈夫ぽい、、 四角をクリックとダブルクリックしてみたところ ttps://i.gyazo.com/3122564c0df1047f1d9398f487a60aa9.png ttps://i.gyazo.com/685bcfdd09355f786cdb2640ac51009b.png コードは短いからこれをクリックが欲しいとこにアタッチして、上位に返す仕様にすればいけそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/06(金) 12:19:13.00 ID:m8uDSnv0 今日は水ステージ作り やる気が出ないので今日はここまでにする 苔生す表現をちゃんとやらんといかんなぁ https://i.imgur.com/bY7tbMv.jpg >>805 俺は単純にクリックするたび時間を取っておいて 間隔が短かったらダブルクリックってしてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/07(土) 10:45:23.38 ID:lF9NKUh/ 遅まきながらUV展開を手動でできるようになったので板ポリに植物テクスチャを貼ってみる こんな植物もわずか6ポリゴンで作れーる https://i.imgur.com/PbFpbBC.jpg このように3d-Coatはスカルプトだけでなく リトポ、UV展開、ペイントに優れた機能を持ち、アニメーション前までのキャラ制作を ワンストップで行えるのが強みだ ズィーブラシ(笑)には真似できないねwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/07(土) 12:05:50.77 ID:lF9NKUh/ 少しづつ雰囲気出てきたかな https://i.imgur.com/I8oDfFP.jpg 苔むす感じはShader Graphのサンプルにあった雪シェーダーが応用できるかもしれない このステージにボッキングにもらったサメ出さなきゃいけないのか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/808
809: 名前は開発中のものです。 [] 2018/07/08(日) 12:32:41.72 ID:Mcrw2rRy 今日はプログラミングしたい気分 今のプロジェクトではあまりプログラミングできるところが残ってないので サクっとミニゲーム作ってみた https://i.imgur.com/xmarPoM.jpg お暇な方は遊んでみてね! https://www.axfc.net/u/3919984 尚、苦情やバグ報告は受け付けない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/809
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 10:43:26.80 ID:29DrrcbB 亀は難しそうなのでスライムから作る あっという間に完成 https://i.imgur.com/uxjvQsv.jpg ものの10分ほどである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/817
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/10(火) 12:20:45.32 ID:29DrrcbB ええ… じゃあこれでいいッスか? https://i.imgur.com/tsDI0uX.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/819
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/11(水) 10:11:09.65 ID:AkrO3Aw6 スライムというかアメーバみたいなモンスターを想定しているので やっぱこんな感じで 核が透けて見えるようにしたかったけど上手くいかないので諦めた https://i.imgur.com/4UdOkhU.jpg そういえば最近お弟子さんの霊圧が消えたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/823
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 07:31:13.07 ID:uoVTgh8I なんか違う、いや全然違う やっぱ適当に作ってもだめね https://i.imgur.com/B83SAHl.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/12(木) 09:58:40.13 ID:uoVTgh8I 分裂させるのが面倒でやめたがあまりにも没個性なので無色透明にしてみた デシスライムと名付けよう https://i.imgur.com/liYkGkX.jpg ま、オートターゲットだからあまりステルス効果はないんだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/828
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/13(金) 10:58:01.61 ID:KR9sktnO 今日は流木やゼンマイ的な植物を追加 https://i.imgur.com/VNQ7lI1.jpg >>831 お弟子さんはできる子なんだからささっとバグ潰して作っちゃいなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/832
833: 弟子 ◆rZPPjYuxmQ [sage] 2018/07/13(金) 12:06:11.55 ID:66Xr9YK+ うぉおおすげー水の中って感じのイイ戦闘画面! 出来る子だなんて、出来ないですお>< いまやってるのはまぁ、バグ潰し兼仕様不備の補充なのでなかなか進まず>< んで急遽スキルパネル作ってみた!MMOとかである奴 楽しい^−^ ttps://imgur.com/a/ilgTZJD これUIのimage使ってImageTypeをFilledに設定 FillMethod Radial360 FillOrigin Top で結構簡単に行けました テストコードもこんな感じで ttps://i.gyazo.com/95a6036027e98ad633a5e9bd31f302cc.png まぁ1秒以下の時に少数以下表示とか、まぁ色々あるけど結構簡単に行けて楽でした さて、今日はこの後はmobのグラフィック実装して通しテスト? って言ってもまだまだスキルが2つしかなかったりするからなぁ あ、スキルエフェクトとか・・・>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/833
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 07:51:50.42 ID:lrlaUuvf 魔法モーションが違和感バリバリだったので自分で作ってみる でも魔導士プレイって嫌いなんだよね かっこ悪くしたろう https://i.imgur.com/1ug2R5K.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/841
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/15(日) 12:44:36.88 ID:lrlaUuvf とりあえず初歩的な電気魔法 ほぼアセットやフリー素材で作るので全然楽しくない https://i.imgur.com/zxIkJc8.gif >>842 あっ、性癖の話じゃないです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/843
852: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/17(火) 13:00:32.07 ID:tBpE2K4Q >>851 おいおい、俺はスカルプトモデリングしかできないんだぜ? まあ形を作るのはスカルプトでも問題ないんだけど動かすことを考えるとね こっからどうやって引っ込ませればいいものか…う〜む、悩む https://i.imgur.com/swI9Pbe.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/852
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/17(火) 14:25:13.85 ID:tBpE2K4Q 冗談は置いといてw 亀は諦めてカタツムリを制作中 https://i.imgur.com/IBEBicV.jpg こういうのもスカルプトでは作りにくい ほんとはポリゴンモデリングで作るべきなんだろうけどねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/854
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/18(水) 13:19:29.65 ID:n/QW603K 大まかにイメージが固まる こんな感じのキャラをドラゴンボールのイラストで見た記憶があるけど見つけられなかった https://i.imgur.com/oqcxOVa.jpg >>856 形は大した問題ではなくて手足頭尾6か所を引っ込めるのにどうしようって感じ まずは1か所で済むカタツムリで練習する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/857
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 07:28:50.36 ID:6P3AeVqM もう殻に篭ってくれればなんでもいいやってことで 創作キャラでいく https://i.imgur.com/zfiekwB.jpg オムナイト的な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 09:40:22.91 ID:6P3AeVqM フランスがワールドカップ優勝したので トリコロールカラーを取り入れてみた https://i.imgur.com/8OY2fmh.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/19(木) 11:53:30.51 ID:6P3AeVqM ハゲている… https://i.imgur.com/yPdTiEb.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/863
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/20(金) 11:20:27.89 ID:02ujBKkj くたばる時にズラがバレる悲しきモンスター https://i.imgur.com/VvdYreH.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517246984/866
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